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Español Código: 3482      Plataforma: Super Nintendo
Valoración: Malísimo Muy malo Util Util Muy Util  
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Media: 5.1    Votos: 160    Envios: 0    Visitas: 5573 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=3482


Illusion of time

Truco 1

JOYAS ROJAS


Joya Roja Nº 3

Para conseguir la Joya Roja que posee el pescador, tienes que entrar y salir continuamente de la cueva que está en la playa en la parte derecha del embarcadero, hasta que el pescador aparezca en el extremo derecho de dicho embarcadero, justo al lado de la entrada a la cueva. Cuando se encuentre ahí, verás que a su lado hay una vasija y dentro de ella se encuentra la Joya.



Joya Roja Nº 13

Nada más entrar al pueblo, dirígete hacia la derecha, hasta el final. Al fondo verás en la parte de abajo de la pantalla dos casas con el tejado de color azul. Si pulsas el mando hacia abajo, entre ambas casas, tu personaje se meterá dentro del jardín que hay en medio, y yendo hacia abajo, llegarás a una acera. En esta zona ve hacia arriba a la derecha, habla con el personaje que hay allí, y si después miras tu inventario, verás que tienes una joya roja más.





Joya Roja Nº 32

Esta joya se encuentra en el Hotel de Euro. Dicho Hotel es realmente la Mansión Rolek. Dentro de esta mansión seguro que has hablado con un personaje, una niña, que te pide unas manzanas. Si le llevas tres manzanas, de una en una, cuando le hayas dado la tercera ella te dará la Joya Roja.





RUINAS INCAS




Después de coger la Melodía del Viento tienes que entrar en el Espacio Oscuro que hay en esa zona (mirar foto de arriba a la derecha de la pág.28 del Libro de Pistas) y transformarte en Freedan (el caballero). A continuación retrocede hasta llegar a la zona donde está la letra H, y allí a la derecha de la zona de agua, hay una estatua que antes no pudiste destruir porque eras Will (el chico), pero ahora con Freedan sí puedes destruirla, ya que el caballero posee una espada más larga. Una vez que la hayas destruido, por encima de esa estatua aparecerá una rampa pequeñita, justo enfrente de la rampa azul que ya existe. Así, utilizando esas dos rampas podrás saltar la zona de agua y llegar hasta M, por donde ya no tendrás problema para continuar.





JARDIN DEL CIELO


En el Jardín del Cielo, al ir por el camino J, verás un cofre que está en lo alto de una pequeña rampa de color blanco (pág. 36 del Libro de Pistas). Para llegar hasta el cofre tienes que hacer lo siguiente:

Desde donde se encuentra el cofre, tienes que ir hacia la derecha y correr para llegar hasta unas estatuas que te obstruyen el paso. Una vez allí destruye esas estatuas usando el poder del Psycho Dash. Así podrás llegar hasta un hueco (letra L del Libro de Pistas) por donde tienes que saltar para pasar a la parte posterior del jardín.

Una vez aquí dirígete hacia la derecha, pasa por un pasillo hacia arriba, entre estatuas, y destruye un robot para que se abra el camino hacia la derecha. Entonces, abajo a la derecha del todo, encontrarás una estatua que tiene una espada, destruye la espada, y usando el movimiento de telequinesis, empuja la estatua hacia la izquierda, hasta que la coloques encima de un resorte que hay en el suelo (punto 3 del mapa del Libro de Pistas).

A continuación vuelve por donde has venido (a través del hueco L), destruye de nuevo las estatuas, sube por las escaleras que hay a la derecha de la L, y corre hacia la izquierda. De este modo no tendrás ningún impedimento para llegar hasta el cofre, y dentro de él encontrarás la Bola de Cristal de esta zona.







LOS VAMPIROS




Personaje más adecuado Status ideal del Personaje
Freedan 23 HP, 12 STR y 13 DEF

Tienes que destruir a ambos vampiros antes de que la cuenta atrás termine, es decir, antes de que la bomba explote, en total tienes 140 segundos para destruirlos. Lo mejor que puedes hacer es concentrar tus golpes en uno solo de los vampiros: le das un par de golpes y te alejas para esquivar las bolas de fuego que lanzan. También es conveniente usar el poder del Psycho Slider en el caso de que manejes a Will (movimiento con el que Will hace un barrido), o el poder del Fraile Oscuro si manejas a Freedan (con ese movimiento Freedan lanza una bola de fuego). Una vez que has terminado con uno de ellos, te será más fácil destruir al otro. Si consigues destruir a ambos antes de que acabe la cuenta atrás, solo tienes que acercarte a la bomba y pulsar A para salvar a Erik.



Cómo llegar con Freedan hasta los Vampiros

Para ello tienes que entrar en el espacio oscuro que está en la foto de abajo a la izquierda de la pág. 39 del Libro de Pistas (es el primer espacio Oscuro que hay en la zona de Mu) y transformarte en Freedan. Después, sal de esta zona por el camino E y continúa hasta llegar a J. Aquí verás otro espacio oscuro (foto de abajo a la izquierda de la pág. 40), entra en él, salva la partida y dirígete hacia la sala donde están los Vampiros. Si al enfrentarte a ellos no consigues vencerlos, no continúes el juego utilizando las continuaciones, ya que empezarías siendo Will y tendrías que repetir todo el proceso. Lo que tienes que hacer es apagar la consola o resetearla, y así al empezar el juego, lo harás desde el espacio oscuro donde salvaste la partida siendo ya Freedan.







UTILIZAR EL AURA


Una vez que hayas conseguido el Aura en el espacio oscuro que hay en la Pirámide, para usarlo tienes que hacer lo siguiente: selecciona el Aura (está en el inventario, donde almacenas las Joyas Rojas y otros objetos) y utilízalo pulsando el botón B. De este modo Shadow se licuará y atravesará el suelo siempre y cuando éste sea atravesable. Sólo podrás atravesar el suelo cuando debajo de él veas que hay una zona de ladrillos, si no es así Shadow no lo atravesará


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