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Español Código: 11659      Plataforma: Pc
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Diablo iii, multijugador


Iniciar partida pública
En Diablo 3 puedes compartir tu aventura con otro jugador en cualquier momento.  Pausa el juego con la tecla “Esc” y selecciona “Inicar partida pública, lo que permite a otros jugadores unirse a tu partida en cualquier momento. Además si tienes amigos agregados en tu cuenta battlenet, puedes entrar directamente con el botón derecho sobre el tag del jugador.

Todos los personajes que estén en tu partida, aparecerán en la parte izquierda de la pantalla y su estandarte quedará en torno al portal del campamento principal. Si deseas viajar hasta la posición de uno de tus compañeros, basta con tocar su estandarte para transportarte automáticamente.

Comerciar con otros jugadores
Haciendo click derecho sobre el rostro de otro héroe, desplegarás un menú con varias casillas, entre las que destaca la opción de comerciar. Si estás cerca de otro jugador en el campamento principal, dale a comerciar para intercambiaros cualquier tipo de objeto o dinero.

No te preocupes por el botín que desprendan enemigos o lo que encuentres en un cofre. Todos los tesoros caen del lado del servidor, lo que significa que cada jugador tendrá su tesoro sin tener que compartirlo con el resto de compañeros. Una vez que lo introduces en tu inventario, si después lo tiras al suelo todo los jugadores presentes lo podrán recoer. 

Comunicación
Puedes comunicarte con tus compañeros rápidamente utilizando los emotextos. Son frases predefinidas que vienen asignadas por defecto al teclado numérico. En principio hay 9 frases asignadas, pero si revisas los controles en el menú verás que hay más sin asignar. Esta es una forma rápida de hablar con tus aliados mientras estás en combate. 

En una partida multijugador los seguidores no estarán disponibles para contratarlos. Además, los héroes incondicionales y los normales no podrán coincidir en la misma partida. Cada vez que se una un miembro más al grupo, la fuerza de los enemigos también crecerá para estar más igualados. Esta es la escala de aumentos por jugador en función del nivel de difictulad:

- Normal: Vida: 75%; Daño: 0
- Pesadilla: Vida: 85%; Daño: 5%
- Infierno: Vida: 95%; Daño: 10%
- Averno: Vida: 110%; Daño: 15%



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