Truco 1
10. Las misiones de 1978 10.1. Misión introductoria DE POCA MONTA Objetivos: - Despista al poli.
- Deja al gamberro en Harlem.
Ciudad de Nueva York. Año 1978. Eres TK, un joven recién llegado a la urbe que quiere labrarse un nombre como conductor. Tu primer trabajo consistirá en ayudar a escapar de la pasma a un atracador. En cuanto tomes el control del coche, continúa recto esquivando el tráfico. Cuando veas Central Park enfrente tuya, gira a la derecha. Si no has tenido accidentes, el coche patrulla te perderá de vista enseguida. Continúa acelerando mientras bordeas Central Park. Cuando la señal amarilla aparezca en tu minimapa a la derecha (es decir, en Harlem), gira a la derecha por uno de los callejones para dejar al gamberro en su sitio. Ten cuidado, porque si vas a mucha velocidad por el callejón, es posible que vuelques. Una vez hayas dejado al atracador, deberás llegar al Rays Autos de Hunts Point, en el Bronx. La mejor manera de llegar evitando las patrullas policiales es ir por la larga avenida al noreste de Harlem, y llegar al Bronx por uno de los dos puentes accesibles. Una vez hecho esto, ve por las calles con cuidado del tráfico y de los polis - apenas aparecerán -. En cuanto veas una gran llave inglesa verde, dirígete allí, porque ahí está el garaje de Ray. Concluirás la misión cuando aparques el vehículo en el interior de él. Disfruta de la siguiente escena de vídeo.
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