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Español Código: 12313      Plataforma: Super Nintendo
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Super mario galaxy galaxia bucle acuático

- Cruzada contra la orca infame (66)

Dirígete hacia la orca, al fondo recto bajo un arco, para hablar con ella. Ahora cuando empiece a nadar, tendrás que ir siguiéndola rápido nadando tú también y pasando por los anillos que va dejando, que serán 8 en total. Hacia la mitad del recorrido, debajo de una reja, hay un caparazón rojo para ayudar en la misión; recuerda que puedes usar Z para frenar por si vas demasiado rápido. Coge todos los anillos y la orca te dará una estrella.

- Corre que te pilla el toro (67)

Habla con el pingüino púrpura para iniciar la carrera. Ve rápido debajo de la isla, hay un caparazón rojo. Cuando el camino se bifurque ve por la izquierda para pasar por dentro de un anillo y ganar velocidad extra. No sueltes el caparazón, pasa por los anillos que veas y frena con Z cuando lo necesites. Si ganas los pingüinos te darán el preciado premio: una estrella.

- En busca de las estrellas de plata (68)

Como el nombre bien dice, el objetivo es buscar las 5 estrellas de plata repartidas por todo el nivel. Primero avanza hasta llegar a la isla con una palmera, que está cerca, y coge el traje de abeja. Vuela para subirte a ella y de ahí a la nube que hay enfrente; de ella al arco de piedra, en el que está la primera estrella. Del arco a la palmera y de ahí a la piedra con el pingüino, habla con él y baja a la playa. Avanza y dirígete a la izquierda para ir al cañón, ahí hay un destello glotón pero por ahora ve al cañón. Aunque si llevas suficientes trozos de estrella se los puedes dar, se mantendrá alimentado para cuando vuelvas a coger esta estrella secreta.

Lánzate a la Champinave y usa las estrellas imán para conseguir la segunda estrella de plata. A la derecha hay una vida extra, usa el desplazamiento y flotar para cogerla. Abajo hay un anillo estelar para volver a la playa, úsalo. Continúa hacia la siguiente isla. Desde ella a la zona con la torre. Cruza el puente hacia la derecha y súbete a unos bloques marrones. Desde el más alto vuela hasta subir a la palmera, desde su parte más alta vuelva para coger la tercera estrella. Baja a la plataforma de nuevo y con usa el anillo estelar cercano para volver al principio.

Ahora ve hacia el árbol cercano usando el vuelo. Una vez en sus ramas continúa a la izquierda, hacia el traje abeja. Desde aquí pégate al tronco y vuela para alcanzar la rama a la izquierda. Desde ella la parte de arriba y a la copa del árbol. Revolotea otra vez y la cuarta estrella es tuya. Baja y ve a la construcción de piedra cercana, con viarios amigos. Acciona la válvula y acércate al chorro de agua para ir al centro de la fase. Sube a la parte arenosa, hay una moneda ? que saca notas musicales, cógelas todas y conseguirás una vida extra. Arriba hay un pingüino ermitaño y la quinta estrella de plata. Usa el anillo para ir de vuelta a la parte de piedra y el anillo en esa zona para ir de vuelta al principio y hazte con la estrella.

- Destello glotón Huyuyuy (69) Secreta

Escoge la misión en busca de las estrellas de plata. En la zona donde comenzaste la carrera con los pingüinos, hay un cañón. Al lado de él hay un destello glotón que te pedirá 40 trozos de estrella, dáselos y se transformará en un nuevo planeta. Si llevas el traje de abeja puesto, podrás usarlo si las cosas se ponen feas. Lo lleves o no recorre el planeta en líneas rectas y no pises ninguna plataforma que no sea necesario, o no podrás coger la nota luego. Luego ve haciendo eses para ir cogiendo el resto de notas, puesto que ya no podrás dar la vuelta al planeta de nuevo. Un revoloteo con el traje de abeja, o un salto de longitud bien calculado te puede sacar de más de un apuro.  Una vez las tengas todas aparecerá la estrella en el centro del planeta, déjate caer para conseguirla.

- ¡Corre, corre! Bucle acuático (82)

Tendrás que vencer a Mario Cósmico en una carrera bajo el agua. A mitad de camino hay una vida extra, por si acaso. Lánzate rápido al agua y coge un caparazón, recuerda que puedes usar el giro en el agua para coger ventaja. Por la izquierda hay un anillo para ganar velocidad. No salgas del agua cuando salga el otro Mario, mantente en el agua y coge el anillo para ganarle mucho terreno. Luego a la izquierda hay otro anillo. Cuando se acabe el circuito sal del agua y lanza el caparazón, dirígete rápido a la torre, detrás de ella está la estrella.



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