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Español Código: 12390      Plataforma: PlayStation 2
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Driver: parallel lines misiones de slink

10.2. Misiones de Slink

CONDUCTOR
 
Objetivos:

  • Recoge el coche destrozado.
  • Llévalo de vuelta a Rays.
  • Arréglalo.
  • Date una vuelta con él.

Tu colega Slink te manda que recojas un coche destrozado, que está al noreste del Bronx, en un callejón. Cuando llegues a él, súbete y vuelve al Rays Autos. Una vez allí, arregla el coche siguiendo las indicaciones de Ray - no podrás modificar lo que quieras; sólo lo que Ray te diga -. Cuando hayas terminado, Slink te dirá que pases por tres radares, superando la velocidad indicada - al más puro estilo Need for Speed -. Nada complicado, ya que el tráfico no será muy abundante. Cuando superes el tercero, la misión terminará.

 PISTOLERO
 
Objetivos: 

  • Aprende a fijar el blanco.
  • Aprende a desplazarte lateralmente.
  • Practica tu puntería.
  • Domina conducir y disparar.

En esta misión te apoderarás de un revólver, que te puede sacar de un apuro en más de una ocasión. No obstante, a partir de este punto, irás consiguiendo armas más potentes y precisas.

Debes obedecer a Slink, quien te enseñará, en primer lugar, a fijar el blanco con BOTÓN L1. Cuando tires un bidón (dispara con BOTÓN R1), usa el stick derecho para cambiar de objetivo y, así, tirar el resto de bidones. Hecho esto, Slink te dirá que dispares al coche lateralmente, con lo cual debes moverte y disparar por los costados del vehículo. A continuación, deberás reventar los neumáticos. Para eso, tienes que entrar en modo de puntería libre con BOTÓN R2. Acto seguido, tendrás que hacer explotar el coche con unos cuantos disparos más. Para terminar, Slink te dirá que persigas a un vehículo - que saldrá huyendo - y que lo hagas explotar. Terminarás la misión cuando lo revientes.

VEHÍCULOS BUSCADOS

Objetivos:

  • Roba el coche de la banda.
  • Llama la atención de la poli.
  • Despista a la poli.
  • Entrega el coche buscado a la banda.

En el sureste de Queens podrás empezar esta misión. Lo primero que tendrás que hacer será subir al vehículo señalado cuando su conductor se haya ido. Cuando lo hayas hecho, conduce alocadamente por las calles - es recomendable que no te alejes mucho de la zona - hasta que llames la atención de alguna patrulla. Para despistar al policía, lo mejor es conducir rápido, cambiar de dirección rápidamente y evitar tener accidentes. Cuando la pasma te pierda el rastro, vuelve y aparca el coche en el mismo sitio de donde lo cogiste. Luego, aléjate deprisa de la zona. Verás lo que le pasa al conductor cuando vuelva…

RECOGIDA DE DINERO

Objetivos:

  • Reúnete con Slink en el Funky Rubbit.
  • Recoge el dinero de los clubes.
  • Llévaselo a Slink.

Esta es una de las misiones en las que es aconsejable llegar al punto amarillo del noreste de Harlem (el Funky Rubbit en este caso) con un coche modificado, ya que te ayudará a ahorrar unos minutos.

Lo primero que tienes que hacer es recorrer el trayecto de ida (es decir, llega hasta el club más alejado en el mapa sin pasar por ninguno de ellos) y, a continuación, da la vuelta y empieza a recoger el dinero de los clubes. En cada uno de ellos aparecerán matones que te dispararán desde los coches. No te entretengas disparándoles; ya se estrellarán con el tráfico cuando huyas. Cuando pases por el último club, deberás volver al Funky Rubbit y darle la pasta a Slink.

CORREO AÉREO

Objetivos:

  • Reúnete con Slink.
  • Consigue los paquetes de Slink antes que la policía.
  • Llévale los artículos a Slink.

En el noreste de Nueva Jersey podrás empezar esta emocionante misión. Antes de empezarla, es mejor que practiques maniobras arriesgadas con la moto, ya que necesitarás adquirir una notable destreza para superar esta misión.

Cuando llegues, Slink te dirá que un helicóptero está tirando sus paquetes por ahí, y que la policía va tras ellos. Tu misión, a priori, es simple: recoger los paquetes antes que la policía - sólo interceptarán los paquetes en caso de que tardes mucho en cogerlos -. Pero por muy fácil que parezca tu labor, deberás esquivar el tráfico a gran velocidad, y deberás tener cuidado de no quedarte enganchado en las vallas de los jardines ni caerte al agua en los puentes. Al cabo de unos minutos, la acción se trasladará a un pequeño terreno en obras custodiado por la policía. Cuando llegues aquí, te enterarás de que dentro de un minuto viene el helicóptero de la policía; si lo hace, ten por seguro que fracasarás en la misión. Te ayudarán a deshacerte de los policías los bidones que hay a la derecha de la obra. Dispárales para que exploten - por otra parte, es necesario hacerlos explotar para continuar -. Tras la explosión, verás que tu camino debe continuar sobre la misma obra. Deberás llegar a la azotea y, para ello, será necesario que mantengas el equilibrio sobre alguna viga y que subas por las rampas móviles que te encontrarás en el camino. Una vez llegues a la azotea y cojas el último paquete, deberás entregárselos todos a Slink en el mismo sitio en el que empezaste. En cuanto la policía te pierda de vista, cambia de moto para que seas menos reconocible y poder llegar sano y salvo adonde te espera Slink.



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