Logros
150G: (Secreto) Apretando el nudo Salvaste a Rex y Joy y paraste a Abigail.
25G: (Secreto) El deseo de muerte de un hombre Conviértete en fantasma y encuentra a una extraña chica fantasma.
10G: La historia de Julia Registra todos los artefactos de Julia.
10G: La historia de Cassandra Registra todos los artefactos de Cassandra.
25G: (Secreto) Santuario Encuentra al testigo y entérate de lo que sabe.
25G: (Secreto) Medias verdades y mentiras enteras Ayuda al testigo a escapar de la estación de policÃa y gana un aliado.
20G: Pavor en las vÃas Descubre la historia de fantasmas.
25G: (Secreto) Tierra de cenizas Descubre lo que le paso a SofÃa.
20G: El hombre confinado Descubre la historia de fantasmas.
10G: Coleccionista 150 Registra 150 artefactos.
20G: El espÃritu del campanario Descubre la historia de fantasmas.
20G: Llama eterna Descubre la historia de fantasmas.
10G: La historia de Ronan Registra todos los artefactos de Ronan.
25G: (Secreto) Causas perdidas Entérate del destino de Rose y ayuda a Iris a escapar del asilo.
20G: La corona fúnebre Descubre la historia de fantasmas.
10G: Teletransportador Teletranspórtate por primera vez.
10G: Coleccionista 100 Registra 100 artefactos.
25G: (Secreto) Temperamentos alocados Descubre conexiones entre los juicios de brujas y los asesinos de Bell Killer.
20G: El espectro infatigable Descubre la historia de fantasmas.
10G: La historia de Rex Registra todos los artefactos de Rex.
10G: Coleccionista 75 Registra 75 artefactos.
10G: Coleccionista 50 Registra 50 artefactos.
20G: Despecho Resuelve los asuntos pendientes de Katy.
25G: (Secreto) Los fantasmas no mueren Investiga el asesinato de Iris.
10G: Poseer al gato Posee al gato por primera vez.
10G: Coleccionista 25 Registra 25 artefactos.
20G: Amnesia Resuelve los asuntos pendientes de Julie.
10G: Aprender a despejar Despeja algo por primera vez.
20G: El cuerpo desaparecido Resuelve los asuntos pendientes de Ingrid.
20G: Una tumba pasada por agua Descubre la historia de fantasmas.
25G: (Secreto) Juicio Descubre los secretos del asesino de la campana.
10G: Coleccionista 10 Registra 10 artefactos.
10G: Encantador Encanta algo por primera vez.
20G: Exorcista Aniquila a un demonio.
10G: Interrogador Interroga a un fantasma por primera vez.
10G: Coleccionista 1 Registra un artefacto.
10G: Aprender a revelar Revela algo por primera vez.
10G: Investigador Completa una investigación.
10G: Lector de la mente Léele la mente a alguien por primera vez.
25G: (Secreto) Uno de nosotros Revisita la escena de tu asesinato y descubre que habÃa un testigo.
125G: Coleccionista total Registra todos los artefactos.
10G: La historia de Baxter Registra todos los artefactos de Baxter.
10G: La historia del Campanero Registra todos los artefactos del Campanero.
10G: La historia de Salem Registra todas las placas históricas de Salem.
10G: Los juicios por brujerÃa Registra todos los artefactos de los juicios por brujerÃa.
10G: Códice Registra todas las pintadas espectrales.
20G: Cenizas a las cenizas Descubre la historia de fantasmas.
20G: Siniestro total Resuelve los asuntos pendientes de Brad.
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