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Español Código: 1594      Plataforma: Pc
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Jedi outcast

CLAVES
god : Modo dios
undying : tu salud sube a 999.
give force : barra de fierza completa.
give inventory : inventorio completo.
give abtteries : baterias llenas.
give weapons : todas las armas.
give weaponnum * : nos da el arma que marquemos con un numero en lugar del *.
noclip : Modo atravesar paredes
notarget : Los enemigos te ignoran
drive_atst : Apareces llevando un AT-ST en tercera persona.
control * : Para controlar al personaje amigo que nos siga. En el lugar del asterisco hay que poner el nombre del personaje de los que encontraras en el cuadro invocando.
/g_saberrealisticcombat : cortaras piernas, brazos, ect...
kill : Te matas
give X % : Obtener objeto en X (% = cantidad)
give all : Todas las armas, vidas y armadura
give health : Vida al 100%
give armor : Armadura al 100%
give ammo : Munición al 100%

CAMBIA EL COLOR DEL SABLE DE LUZ
Abre la consola shift+tilde y pon: sablecolor A donde A es el color que quieres.

HABILITAR TODOS LOS TRUCOS
Tienes que escribir devmapall.

PODERES DE LA FUERZA
Cambiar * por 1,2,3 segun el nivel que deseemos:

setforcejump* : nivel de salto
setforceheal* : nivel de curacion de fuerza
setforcepush* : nivel de empujon de la fuerza
setforcepull* : nivel de tiron de la fuerza
setforcespeed* : nivel de velocidad de la fuerza
setforcegrip* : nivel de estrangulamiento de la fuerza
setforcelighting* : nivel de relampago de la fuerza
setforcemindtrick* : nivel del truco mental jedi
setforceall* : regula todos los niveles de la fuerza
setsaberthrow* : nivel de lanzamiento del sable
setsaberoffense* : nivel de ataque del sable
setsaberdefence* : nivel de defensa del sable

SATAR ESCENARIOS
Para acceder a los distintos escenarios teclea MAP*, donde * es el nombre de unos de los mapas.

INVOCANDO
Utilizando el codigo spawn * puedes hacer que aparezca un ATST (sustituyendo el * misc_atst_drivable) dispuesto a que lo conduzcas o un bote de bacta (con item_bacta en vez de *) para curarte. Si lo que quieres que aparezca un personaje, escribe npc spawn *, donde debes sustituir el * por uno de los nombres de personajes.



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