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Español Código: 6026      Plataforma: Xbox
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Media: 6.53    Votos: 41    Envios: 0    Visitas: 2923 Fuente:
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Blinx 2-cerdos/ronda 1

Llegas al sitio y te encuentras unas alarmas. Tu pasa por debajo gateando y te encuentras una caja. Te la cargas y encuentras una lanzadera subespacial,úsala y te pones detras de una caja de acero. Entonces le disparas 2 o 3 dardos con el tirachinas al gato y se le caera una llave la pillas y la metes donde la puerta que hay pal fondo tencuentras un caja fuerte. La abres y te encuentras un mapa y unas granadas de pausa.

-MISION 2-
Te piras de donde la caja fuerte y la caja de acero de antes hasta el muro. Te encontraras un gato cabroncete y una puerta que solo se abre con un barrendero. Justo cuando se abra la puerta tiras una granada de pausa y pasas pa dentro sin que te vea el gato te encontraras una camara. Tiras una granada de pausa y vas donde un puente roto lo pasas gateando por la pared;
te encontraras otro igual, pero con alarmas.Tu pasas con cuidado y llegas a la Plaza Central.

-MISION 3-
Te encontraras 3 gatos apatrullando y encontraras
un sitio con lucecitas y te cuelgas avanzando hacia la mano izquierda y te encontraras una palanca que mueve la grua. Tu la mueves palanca y
saltas por encima de las cabezas de los gatos y te pones donde la grua y se te subira un gato. Le metes un puñetazo y se caera de donde estas tu. Cuando llegues donde la grua te tiras y te encuentras un chisme que mo me acuerdo de como se llama y lo tiras a lo lejos de donde las cajas de acero. Le das a la X y apareceras delante de una puerta que se tiene que abrir con llave y al lado de la puerta una caja con unos agujeros negros (chisme que se cargara a tus enemigos) y se lo tiras a 2 gatos que hay por alli y a uno se le cae una llave a uno y al otro 6 monedas de 10. Metes la llave en la puerta y habra 3 palancas. Primero activas la 3era y despues la segunda. Se desactivaran todas las alarmas y subes arriba saltas encima de una caja y encontraras otra caja con una trampa de vacio (MUY FUERTE) y te vas gateando por un agüjero.

-MISION 4-
Te encontraras dos gatos: a uno tirale un agüjero negro y al otro una trampa del vacio. Entonces te encontraras una sala con unas alarma que se mueven solas. Pasa por debajo sin que te pille la alarma (si te pilla, tu muerte estara a punto de caramelo). Encontraras 2 cajas, un cofre y un interruptor. 1ero, desactivas las alarmas con el interruptor, despues rompes las cajas (que dentro de ellas encontraras mas granadas de pausa y un chisme que te va a ser muy util e señuelo GT) y en el cofre encontraras el famoso RADAR TOM-TOM. Cuando salgas de esa sala, iras a parar a la Plaza Central, entonces tu utilizaras uno de tus señuelos GT y los gatos iran tras el pensando que eres tu entonces tu avanza todo recto hasta llegar a la meta.

-MISION 5-
Por lo que yo aconsejo, para cargarte a estos 4 gatitos sarnosos las armas que mejor te iran son:
-La ballesta
-La carrera completa
-El martillo
-Armas de misiles
-Las metralletas



 » LOS ULTIMOS COMENTARIOS DE ESTE TRUCO
 Título del Comentario Votos Fecha alta
Título:INEXPERTOS
Escuchen yo creo que a la mayoria de los INEXPERTOS les sirve este truco, sin embargo a algunos de nosotros este dato no solo no les sirve, sino que sin embargo solo hace que no les ayuden a RAZONAR BIEN el juego, por este motivo si la calificaciòn que tenia era buena, con mi voto se va hasta mala.
ha y no se les ocurra hablar en mi mms porque nunca estoy.
10 05/07/2006
   




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