sels.SetFood(9999999999)te da 9999999999 de viveres
pon la del oro con los mismos numeros y viceversa //##$$##// 'selu.SetLevel(10) el personaje seleccionado alcanza el nivel 10
sels.SetGold(10) gana 10 de oro
sels.SetFoode(10) gana 10 de viveres
selu.Heal(50) el personaje seleccionado gana 50 de vida
ExploreAll se desbloquea todo el mapa
sels.AddToPopulation(10) agrega 10 a la poblacion.'
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