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Español Código: 11661      Plataforma: Pc
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Diablo iii, enemigos

Truco 1

Los enemigos en Diablo 3 se generan de forma aleatoria. Esto quiere decir que cada vez que entras en la partida, el número, rango y localización de las criaturas cambia. No obstante, las criaturas tienen a aparecer en puntos concretos del mapa. Por ejemplo un “Caminante del bosque” aparece siempre en el bosque, pero no siempre en el mismo lugar.

Rangos
Los rangos es la clasificación que tienen los monstruos. Siguiendo con el ejemplo anterior, el “Caminante del bosque” puede aparecer en cualquier lugar del bosque y con un rango diferente. Los rangos se generan de forma aleatoria según la siguiente lista:

- Normal: Son la gran mayoría de los monstruos a los que te enfrentarás en Diablo 3. 

- Campeón: Se identifican por el color azul. Son una versión más grande y resistente de los monstruos normales. Su tasa de aparición es más reducida que la de las criaturas normales, pero son bastante frecuentes. En cada viaje es posible te enfrentes a unos cuantos. 

- Raro: Se identifican por el color amarillo. Son aún más fuertes y grandes que los campeones, pero además poseen habilidades especiales que no tienen en su versión normal. Tienen un nombre generado al azar y cuando mueren suelen soltar un buen botín. El problema es que normalmente van acompañados de esbirros.

- Esbirro: Son monstruos normales que acompañan a los Raros. Tienen el mismo nivel que su líder y en ocasiones también comparten sus habilidades especiales. 

- Único: Vienen representados por el color morado y un apodo debajo. Suelen ser los jefes finales de la trama principal, aunque también hay otros relacionados con eventos secundarios. 



Truco 2

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drás pedirle que fabrique gemas especiales. Para ello necesitas encontrar bocetos, que sueltan los monstruos sólo en el nivel de dificultad “Averno”.
ENEMIGOS

Los enemigos en Diablo 3 se generan de forma aleatoria. Esto quiere decir que cada vez que entras en la partida, el número, rango y localización de las criaturas cambia. No obstante, las criaturas tienen a aparecer en puntos concretos del mapa. Por ejemplo un “Caminante del bosque” aparece siempre en el bosque, pero no siempre en el mismo lugar.

Rangos
Los rangos es la clasificación que tienen los monstruos. Siguiendo con el ejemplo anterior, el “Caminante del bosque” puede aparecer en cualquier lugar del bosque y con un rango diferente. Los rangos se generan de forma aleatoria según la siguiente lista:

- Normal: Son la gran mayoría de los monstruos a los que te enfrentarás en Diablo 3.

- Campeón: Se identifican por el color azul. Son una versión más grande y resistente de los monstruos normales. Su tasa de aparición es más reducida que la de las criaturas normales, pero son bastante frecuentes. En cada viaje es posible te enfrentes a unos cuantos.

- Raro: Se identifican por el color amarillo. Son aún más fuertes y grandes que los campeones, pero además poseen habilidades especiales que no tienen en su versión normal. Tienen un nombre generado al azar y cuando mueren suelen soltar un buen botín. El problema es que normalmente van acompañados de esbirros.

- Esbirro: Son monstruos normales que acompañan a los Raros. Tienen el mismo nivel que su líder y en ocasiones también comparten sus habilidades especiales.

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