Truco 1
Editar con un editor hexadecimal una partida salvada (.sav) y modificar los offsets indicados, cambiando su contenido por FF. Se consigue lo siguiente:
16000000 de Oro, 14B80, 14B81 y 14B82
65000 de Armadura, 14BBC y 14BBD
65000 de Arcos, 14BB8 y 14BB9
65000 de Ballestas, 14BA8 y 14BA9
65000 de Hierro, 14B88 y 14B89
65000 de Mazas, 14BAC y 14BAD
65000 de Picas, 14BB4 y 14BB5
65000 de Piedra, 14B90 y 14B91
65000 de Espadas, 14BB0 y 14BB1
65000 de Madera, 14B98 y 14B99
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