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Español Código: 2419      Plataforma: Pc
Valoración: Malísimo Muy malo Util Util  
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Media: 4.55    Votos: 34    Envios: 0    Visitas: 2925 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=2419


Megaman 8

Truco 1

Armadura del cuerpo
-------------------
Vaya Picar Camaleón nivel. La armadura es arriba en una esquina de una pared endereza sobre la entrada en el nivel principal.
Poder hacer este, debe tener Armadura de la Pierna. Subida arriba la pared, y hay un jefe lo espera. Derrota él,
y la armadura aparecerá en aproximadamente diez sobras.


Juego más fácil
---------------
Cuando el juego empieza tipo xstuff por todo armas y tanques y ningunos submarino-jefes.


Casco
-----
Vaya Atacar Aguila fase. Hay una sección donde con una materia larga alta blanca grisácea de unos clase, con otro lado.
Vaya al otro lado. Explote la dinamita. Arremetida en el borde y tierra en el otro lado donde la dinamita estaba.
Vaya al fin y hay la cápsula.


Armadura de la pierna
---------------------
Entre Enfriar Pingüino nivel y juega a un juego del normal.


El Ha-Do-Can Fireball
---------------------
En el Armadillo Blindado organice, hacia el fin cuando vuela en la montaña en el teleférico sube arriba la montaña,
y colecciona cualquier cosa que halla arriba en cima. Ahora Golpe Armadillo Blindado y retorno a este nivel.
Vaya por el nivel 5 o 6 chronometra sin usar cualquier arma pero el x-busto-er o submarino-tanque con
todo [enchancements] del cuerpo y tanques del corazón.
En el 5th o 6th tiempo hace este que debe ver Dr. Light en un traje del [ninja].
Hagalo y le hará sólo a una arma confidencial que puede se usa con salud llena.


Perfeccionamiento del arma
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Vaya Arder la fase de Mammoth. Juegue a hasta que se cae abajo un agujero grande que lleva a la sección con el corazón.
Arremeta contra el margen, y entonces arremetida y tierra en la pared, y guarda ida hasta que la cima.
Hay otra cápsula lo espera.

Truco 2

como vencer a los jefes mas facil usando estas armas:
1 jefe del juego: megaball
grenademan: thunder claw
clowman: tornado hold
tenguman: flash bomb
frostman: flash bomb
aquaman:astro crush
swordman:water balloon
homingman:flame sword
astroman: homing sniper


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