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Español Código: 3480      Plataforma: Super Nintendo
Valoración: Malísimo Muy malo Util Util Muy Util  
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Media: 5.43    Votos: 182    Envios: 0    Visitas: 10561 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=3480


Donkey kong country 2

Truco 1

TEST DE SONIDO


Para poder oír el test de sonido tienes que empezar una partida nueva y en la pantalla en la que puedes elegir uno o dos jugadores, ilumina Two Players Contest. Tras iluminarlo pulsa cinco veces abajo y aparecerá el test de música Music Test, y si iluminas Music Test y pulsas otras cinco veces abajo aparecerá otra opción que se llama Cheat Mode.





CHEAT MODE


Una vez que aparece esta opción, ilumínala y entonces podrás realizar dos trucos. Esas dos combinaciones de teclas las puedes efectuar a la vez si quieres, es decir, en la misma partida, y ambas se realizan en el mando 1. Una vez realizadas, podrás empezar una nueva partida en el modo de juego que quieras: 1 jugador, 2 jugadores en equipo o 2 jugadores enfrentados.





Para entrar en un modo de juego más difícil: B A èèA ç A X. Así comenzarás una partida con Diddy y Dixie a la vez, pero no existirán barriles DK, por lo que el juego es más difícil. Si salvas esta partida, este truco quedará salvado. Además, si te destruyen a los dos personajes, comenzarás de nuevo con ambos.
Para conseguir 50 vidas: Y, A, Select, A, êç A ê. De este modo comenzarás la partida con 50 vidas. Si salvas esta partida el truco no quedará salvado, sino que empezarás con 5 vidas, por lo tanto, para mantener esa ventaja no tienes que apagar la consola.




KREMONEDAS


Para conseguir todas las 75 Kremonedas tienes que hacer lo siguiente Nada más comenzar la primera fase del juego, Pirate Panic, debes entrar en cabina de K. Rool (K. Rools cabin) y salir de ella sin coger el globo rojo (vida extra) que hay dentro. Una vez fuera debes avanzar, sin coger la pareja de plátanos que hay frente a la puerta, hasta llegar al primer racimo de plátanos, el cual tendrás que coger. Una vez hecho esto, vuelve a entrar en la cabina de K. Rool, coge el globo rojo, sal de la cabina y vuelve a coger el racimo de plátanos de antes, de nuevo sin coger la pareja de plátanos que hay frente a la puerta. Si todo sale bien, cuando regreses a la cabina de K. Rool verás una Kremoneda sobre el pergamino. Al cogerla obtendrás las 75 Kremonedas del juego directamente.

Aunque tengas todas la Kremonedas, el porcentaje no subirá, pero podrás grabar la partida sin que desaparezcan al apagar la consola

Truco 2

la segunda etapa de primer mundo puedes pasarla de inmediato; haz lo siguiente: al comienzo hay un juego que debes subir 3 barriles , encima del ultimo barril esta el juego si la quieres pasar de inmediato en vez de subirte al juego subete al barril que esta encima del barril del juego y que no se ve debes subir a un mono arriba del otro y lanzarlo arriba del barril del juego y aparecerras en la parte final el juego.

Truco 3

'test sonido
1:entra a opciones
2:entra a cheats
3:pon onetime y te saldran musicas'

Truco 4

'Truco:Mono dorado.
Flecha abajo por 5 egunos,luego salta sin parar por 17 segunos y sube al otro mono a tu cuerpo y mata 5 enemigos con el mono.
Cuando pases de nivel tendras otro mono y si te matan a los monos comunes tenras que usarlo.'

Truco 5

'

PASSWORDS

 

Introduce los siguientes passwords en el menú de trucos:

rockard : Sin barriles DK o checkpoint.

Freedom : Abre todos los niveles del juego.

onetime : Abre la pantalla de música.

kredits : Muestra los créditos.

richman : Comenzar con 10 monedas plátano.

helpme : Empezar con 15 vidas.

wellrich : Empezar con 50 monedas plátano.

weakling : Empezar con 55 vidas.

'


Si conoces algún dato más para el truco Donkey kong country 2, por favor haz click aquí y añade los datos que sepas sobre este truco para poder seguir mejorando y ofreciendo mejores resultados en el mayor buscador de trucos de Internet.



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 Título del Comentario Votos Fecha alta
Donkey Kong Country 220 27/09/2006
Atajos Y Bonus Escondidos21 14/06/2006
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