Truco 1
Después de mirar la intro, Indy escapa, pero debes estar preparado para pelear con dos guardias que llegan a la celda. A diferencia del nivel anterior, estos guardias árabes realmente saben pelear y son más rápidos en bloquear que los Nazis.
Intenta acorralarlos contra una pared para poder darles una serie de golpes con el puño. Después de escapar de la celda, otro guardia aparecerá llevando un cuchillo turco. Sácalo de sus manos lo más rápido posible.
El cuchillo solamente es bueno para desviar los golpes de los guardias; los puños de Indy son más eficaces como arma principal.
Sigue y baja las escaleras. Dos guardias empezarán a perseguirte; puedes ignorarlos o puedes matarlos. Salta a un andamiaje y sube al edificio más alto.
Otro guardia aparecerá. Mátalo y detente para coger un medkit dentro de una pequeña caja. Un poco más arriba es el final del nivel.
Antes de terminar, cáete del anaquel a la izquierda de la salida hacia un pasadizo pequeño. Sigue por él para llegar a un edificio que contiene una fuente de agua y un artefacto. Ahora puedes salir del nivel.Â