Truco 1
Nada más entrar, elimina a los murciélagos y recibirás una garra de monstruo. Lánzate por el lado derecho para alcanzar un cofre que contiene una rupia roja. Sube la rampa y en el lado izquierdo hay una enredadera. Asciende para recoger una rupia roja. Continúa y, antes de salir de la gruta, en el lado derecho, junto a las hierbas que la oculta, hay un agujero. Agáchate y entra para coger dos rupias rojas. Sal, guarda en la estatua de pelÃcaro y aparecerá Zelda. Continúa y verás a tu pelÃcaro. Acércate y rompe las cuerdas que sostienen las tablas para liberarle.  Tras la escena donde te habla de las tierras inferiores, pulsa la cruceta hacia abajo para montar en el pelÃcaro rojo. Tendrás un tutorial de vuelo para ver si tu pelÃcaro está herido y, tras completarlo, podrás guardar la partida.
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