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Español Código: 11673      Plataforma: Pc
 Valoración: Sin Valorar
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Media: 0    Votos: 0    Envios: 0    Visitas: 949 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=11673


Diablo iii, el angel prisionero

Truco 1

EL ÁNGEL PRISIONERO

Objetivos

1- Entra en el nivel 1 de las Galerías del Calvario.
2- Entra en el nivel 2 de las Galerías del Calvario.
3- Ve al Paso de las Tierras Altas.
4- Entra en el Baluarte Maldito.
5- Habla con la reina Asylla.
6- Libera los seis restos de prisioneros.
7- Mata al carcelero.
8- Busca la Cámara del Sufrimiento.
9- Mata al carnicero.
10- Encuentra al forastero.
11- Mata a los cultores que rodean al forastero.
12- Habla con el forastero.

Enemigos

- Zombi infernal:
Normal: 10
Pesadilla: 34
Infierno: 52
Averno: 61

- Torso hambriento:
Normal: 5
Pesadilla: 31
Infierno: 51
Averno: 61

- Masa desenterrada:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

- Cadáver abotargado:
Normal: 10
Pesadilla: 34
Infierno: 52
Averno: 61

- Zombi famélico:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

- Daemon sañoso:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

- Horror:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

- Larva eléctrica:
Normal: 15
Pesadilla: 37
Infierno: 54
Averno: 61

- Maligno salvaje:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

- Invocador atormentado:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

- Carcelero:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 54
Averno: 61

- Carnicero:
Normal: 13
Pesadilla: 35
Infierno: 53
Averno: 61

Recorrido
Durante esta búsqueda recorrerás una gran mazmorra dividida en dos zonas. En primer lugar, las Galerías del Calvario niveles 1 y 2. No te encontrarás con ningún enemigo único, solo alguno de categoría “campeón” que puede causarte problemas si no estás atento.

Tras superar las galerías, llegarás al Paso de las Tierras Altas. Esta es una zona bastante pequeña, aunque tiene un gran número de enemigos (sobre todo cultores). Pon especial cuidado cuando pases el puente y estés cerca de la entrada del Baluarte Maldito.

En el tercer nivel de las Galerías, te esperan dos peleas serias. La primera contra el carcelero es mucho más asequible. Este enemigo centra sus ataques en potentes golpes cuerpo a cuerpo, usando para ello la enorme maza que empuña. Golpear y escapar es la mejor táctica si no puedes recurrir a los ataques a distancia.

Por otro lado, el carcelero también puede paralizarte usando su ataque “prisión”. Si estás lejos de él, seguramente no tenga tiempo a acercarse ya que se mueve bastante despacio. A continuación sigue hacia el objetivo y prepárate con pociones cuando vayas a enfrentarte al Jefe.

El Carnicero es el enemigo que cierra el primer acto, y esto significa que será la mayor batalla de la aventura hasta el momento. No te dejes impresionar por su gran tamaño, con un poco de paciencia comprobarás que no es tan peligroso como parece.

La clave para aguantar la batalla es estar en continuo movimiento. El carnicero te bajará bastantes puntos de vida con cada golpe, así que intenta atacarle y moverte a una zona “segura”. Tu mayor preocupación será el gancho. Si te alcanza, te atraerá hacia él y te dejará aturdido unos segundos.

En las esquinas superiores tienes dos pozos para recuperar salud, escoge bien el momento de usarlos ya que te devolverán todos los puntos de vida que te falten. Por último, ten cuidado con el suelo ardiendo. Cuando se empiece a volver de color rojo, muévete hacia un lugar en el que no vaya a salir el fuego.

Tu área de movimiento cada vez será más reducida, así que ten cuidado porque las llamas te debilitan rápidamente. El mejor momento para golpearle será después de la embestida. Esquiva su ataque y aprovecha el momento en que está paralizado (tras chocar contra la pared) para atacar.

Después de vencerle, ve hasta el crater de la estrella y verás al “caído”. Tras esto activarás una nueva búsqueda, “Vuelve a Nueva Tristán”. Habla con Tyrael y luego con el líder de la caravana para finalizar el acto I y viajar hasta la ciudad de Caldeum en el desierto.




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