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Español Código: 11708      Plataforma: Pc
 Valoración: Sin Valorar
Pon tu Voto
Media: 0    Votos: 0    Envios: 0    Visitas: 930 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=11708


Diablo iii sangre y arena

Truco 1

Objetivos

1- Entra en el Cauce Antiguo del Oasis de Dahlgur.
2- Usa la palanca de la Sala de Control Occidental.
3- Usa la palanca de la Sala de Control Oriental.
4- Abre la entrada al Pasaje Encharcado.
5- Accede al Pasaje Encharcado desde Cauce Antiguo.
6- Mata a los traicionados.
7- Romper el barril parlante.
8- Habla con Shen el Avaro.
9- Encuentra el crisol en los Acueductos Ocultos.
10- Mata a Gavin el Ladrón.
11- Recoge el crisol.
12- Dirígete a la Senda Antigua.
13- Recoge la Sangre de Zoltum Kulle en la Bóveda del Asesino.

Enemigos

- Maldito
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Avispón de desierto
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Nido sangriento
Normal: 19
Pesadilla: 40
Infierno: 55
Averno: 62

- Melok alado
Normal: 18
Pesadilla: 39
Infierno: 55
Averno: 62

- Necrófago feroz
Normal: 14
Pesadilla: 36
Infierno: 53
Averno: 61

- Hambriento
Normal: 11
Pesadilla: 34
Infierno: 52
Averno: 61

- Chuco caído
Normal: 17
Pesadilla: 39
Infierno: 55
Averno: 62

- Tajador lacuni
Normal: 20
Pesadilla:  41
Infierno: 56
Averno: 62

- Acechadora lacuni
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Segador
Normal: 22
Pesadilla: 42
Infierno: 56
Averno: 62

- Rastrero de arena
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Comepolvo
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Muerdepolvo
Normal: 20
Pesadilla:41
Infierno: 56
Averno: 62

- Diablillo desecado
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Morador de la arena
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Aguijoneador eléctrico
Normal: 21
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Constructo ardiente
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Depredadora abrasadora
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Constructo eléctrico
Normal: 22
Pesadilla: 42
Infierno: 56
Averno: 62

- Peón caído
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Maestro caído
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Centinela eléctrico
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Conjurador caído
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Gigante de roca
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Behemot de arena
Normal: 21
Pesadilla: 42
Infierno: 56
Averno: 62

- Sombra acechadora
Normal: 21
Pesadilla: 42
Infierno: 56
Averno: 62

- Centinela de hielo
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Incursor esquelético
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Reptador electrizante
Normal: 22
Pesadilla: 42
Infierno: 56
Averno: 62

- Centinela de lava
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Maestro del arco esquelético
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Centinela repulsivo
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Aparecido repulsivo
Normal: 20
Pesadilla: 41
Infierno: 56
Averno: 62

- Hiladera venenosa
Normal: 22
Pesadilla: 42
Infierno: 56
Averno: 62

- Gavin el ladrón
Normal: 17
Pesadilla: 39
Infierno: 55
Averno: 62

Consejos
Cuando estés en los Archivos de Zoltun Kulle te encontrarás con 3 caminos, aunque de momento, sólo puedes ir por dos de ellos. El camino de la derecha conduce al Pasaje Tormentoso. Esta zona es relativamente corta, tu mayor preocupación son los esqueletos arqueros que te atacarán desde la retaguardia.

El Abismo Desconocido solo contiene un nivel, pero es algo más extenso que el Pasaje Tormentoso. Cuando llegues al final, vierte la sangre de Zoltun sobre el mecanismo de la puerta para que se abra. Cuando tengas activado el portal del Reino de las Sombras, crúzalo y recorre los pasillos hasta llegar a Zoltun Kulle.

Durante tu enfrentamiento contra el Horadrim Oscuro, primero tendrás que hacer frente a sus criaturas hasta que Zoltun decida luchar. Cuidado con los vórtices de energía que forma a tus pies, esquiva las rocas volcánicas que te lanza y recupérate con las esferas de salud que sueltan sus esbirros al morir.




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