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Español Código: 11723      Plataforma: Pc
 Valoración: Sin Valorar
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Media: 0    Votos: 0    Envios: 0    Visitas: 938 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=11723


Batman arkham city

Truco 1

DESBLOQUEA LOS DIFERENTES EXTRAS EXISTENTES EN EL JUEGO:

· Todas las vestimentas: En el menú principal, pulsa la combinación siguiente:[/b] Izquierda x2, Abajo x2, Izquierda x2, Derecha, Arriba x2, Abajo. Si la has introducido correctamente, escucharás un sonido cuando continúes tu partida. 
· Modo Plus: Completa el juego en las dificultades Normal o Difícil. 
· Final alternativo: Para ver este final, debes tener el contenido descargable “Catwoman”. En la tercera misión de Catwoman, cuando te den la opción de ir a la izquierda o a la derecha, escoge el camino de la derecha para ver un final alternativo. 
· El embarazo de Harley Quinn: Ve a la oficina del director en Steel Mill. Sobre el suelo, al lado de la vestimenta de Harley, podrás encontrar un test de embarazo positivo. 
· Referencia a Killer Croc: Antes de salir de los túneles subterráneos, después de derrotar a Ra’s al Ghul, vuelve atrás hasta encontrar una puerta. En la pared más lejana verás un botón, acércate a la apertura en los barrotes y lanza el Batarang para pulsar el interruptor. 
· Referencia a Lost (Perdidos): Durante la segunda visita al edificio Steelmill, verás a Joker en la televisión grande. Habla de series de televisión y dice “Cómo ha acabado todo en la iglesia”, haciendo referencia a la famosa serie de televisión.



Truco 2

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DESCUBRE VARIOS MENSAJES OCULTOS Y REFERENCIAS AL PASADO:

 

Mensajes ocultos


Utiliza el Secuenciador Criptográfico en las coordenadas correspondientes para interceptar emisiones de radio secretas en las que únicamente se dicen números. Transformando los números en letras (siguiendo el alfabeto) podemos deducir el significado de las transmisiones. 
· Mensaje 1: X: 700.00, Y: 500.00. 
· Mensaje 2: X: 500.00, Y: 900.00. 
· Mensaje 3: X: 200.00, Y: 900.00. 
 

Referencias


· Referencia a Arkham City: En la oficina de Warden, vuelve a la sala con el retrato de Warden en el muro más lejano. Gira a la izquierda en el pasillo, acércate al muro de madera y destrúyelo con gel explosivo. Detrás de la madera hay una sala con una marca azul en la pared, la cual muestra los planes de relocalización o expansión de Arkham hacia Gotham City. 
· Referencia a Scarecrow: Para acceder a esta habitación secreta, primero debe actualizar el Secuenciador Criptográfico con los códigos “TYGER”. Al norte del distrito industrial en Harbord, entra en una barca Falcone, al oeste de dos cajas que hay sobre el agua. Introduce “CityofTerror” en el Secuenciador para abrir la puerta de la embarcación. Dentro, se puede escuchar la voz del Dr. J. Crane (Scarecrow).

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Truco 3

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DESCUBRE VARIOS MENSAJES OCULTOS Y REFERENCIAS AL PASADO

Mensajes ocultosUtiliza el Secuenciador Criptográfico en las coordenadas correspondientes para interceptar emisiones de radio secretas en las que únicamente se dicen números. Transformando los números en letras (siguiendo el alfabeto) podemos deducir el significado de las transmisiones. · Mensaje 1: X: 700.00, Y: 500.00. · Mensaje 2: X: 500.00, Y: 900.00. · Mensaje 3: X: 200.00, Y: 900.00. Referencias· Referencia a Arkham City: En la oficina de Warden, vuelve a la sala con el retrato de Warden en el muro más lejano. Gira a la izquierda en el pasillo, acércate al muro de madera y destrúyelo con gel explosivo. Detrás de la madera hay una sala con una marca azul en la pared, la cual muestra los planes de relocalización o expansión de Arkham hacia Gotham City. · Referencia a Scarecrow: Para acceder a esta habitación secreta, primero debe actualizar el Secuenciador Criptográfico con los códigos “TYGER”. Al norte del distrito industrial en Harbord, entra en una barca Falcone, al oeste de dos cajas que hay sobre el agua. Introduce “CityofTerror” en el Secuenciador para abrir la puerta de la embarcación. Dentro, se puede escuchar la voz del Dr. J. Crane (Scarecrow).

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Truco 4

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CONSIGUE LOS DIFERENTES TROFEOS DEL JUEGO

Bronce· Bengala de auxilio: Contesta la llamada de auxilio. · Ring Ring: Contesta un teléfono que suena. · 50x Combo: Completa un combo de 50 movimientos. · Da el pésame: Un minuto de silencio. · Saltador de Base Gotham: Salta del edificio más alto de Arkham City y planea durante 1 minuto sin tocar el suelo. · Atacar con dispositivo: Usa 5 dispositivos de Disparo Rápido distintos en un combate. · Luchador fluidez perfecta 2.0: Completa un desafío de combate sin recibir daños. · Atrápalo: Busca a alguien con quien jugar a atrapar el Batarang Remoto. · Flujo Libre perfecto 2.0: Realiza un combo perfecto incluyendo todos los movimientos de combate. · Narrador: Ten 12 citas asesinas con el Hombre del Calendario. · Soy Batman: Conviértete en el Murciélago. · Baño de ácido: Salva a la doncella, pero, ¿está en apuros? · Salvador: Salva a los voluntarios médicos. · Deshollinador: Sólo hay una entrada. · Bandido manco: Entender las cosas a martillazos. · Test de inteligencia: Resuelve el primer acertijo. · Fallo de comunicaciones: Despeja las ondas. · Gladiador: Último hombre en pie. · Perdido y Encontrado: Destapa el secreto de Arkham City. · Experto forense: Reúne pruebas suficientes para localizar al asesino a sueldo. · Cargado completamente: Colecciona todos los dispositivos y mejoras de Batman. · Asalto con agravantes: Detén todos los asaltos en Arkham City. · Venganza de bronce: Consigue 24 medallas en los desafíos con ranking originales de Arkham City. · Campaña Bronce: Consigue 36 medallas en las campañas originales de Arkham City. · Para el reloj: Se acaba el tiempo. · Moneda de cambio: Reúne a la pareja separada. · Acosador Misterioso: Revela al observador misterioso. · Adivinanza: Rescata al primer rehén de Riddler. · Cerebro: Rescata al segundo rehén de Riddler. · Rey del Enigma: Rescata al tercer rehén de Riddler. · Intelectual: Rescata al cuarto rehén de Riddler. · Venganza de plata: Consigue 48 medallas en los desafíos con ranking originales de Arkham City (como Batman). · Campaña Plata: Consigue 72 medallas en las campañas originales de Arkham City (como Batman). · Caída Libre: No mires abajo. · Venganza Felina (DLC): Consigue las 72 medallas en los desafíos con ranking originales (como Catwoman). · Campaña Gatita (DLC): Consigue las 108 medallas de las campañas originales de Arkham City (como Catwoman). · Venganza de Robin (DLC): Consigue 78 medallas en los desafíos con ranking originales y pack Robin (como Robin). · Campaña Maravilla (DLC): Consigue 114 medallas en las campañas originales de Arkham City y Pack Robin (como Robin). · Venganza de Nightwing (DLC): Consigue 78 medallas en los desafíos con ranking originales y pack Nightwing (como Nightwing). · Campaña Nightwing (DLC): Consigue 114 medallas en las campañas originales de Arkham City y Pack Nightwing (como Nightwing). · Enigma de la Esfinge (DLC): Reúne los 40 desafíos y trofeos Riddle de Catwoman. Plata· Bola de demolición: Parar lo imparable. · Tormenta de Arena: Somos legión. · Escondite: Un juego mortal del escondite. · Tren fantasma: Lucha por la supervivencia. · Contrato cumplido: Detén al asesino a sueldo. · Salida del escenario: El mundo entero es un escenario. · Juguetes rotos: Destrúyelo todo. · Asesino en serie: Localiza al asesino en serie. · Caballero RA: Completa todos los ejercicios de Entrenamiento de Realidad Aumentada. · Marca Z para asesinato: Para al asesino de las cabinas. · Rompecabezas: Rescata al quinto rehén de Riddler. · Genio: Rescata a todos los rehenes de Riddler. · Venganza de oro: Consigue las 72 medallas en los desafíos con ranking originales de Arkham City (como Batman). · Campaña Oro: Consigue las 108 medallas de las campañas originales de Arkham City (como Batman). · Dos por noche: Completa Nuevo Juego Plus. · Sirenas de Arkham City (DLC): Visita a un viejo amigo. · Carterista (DLC): Roba el botín de una vida. · Joyas de la familia (DLC): Recupera tus bienes robados. Oro· Caballero Perfecto - Día 2: Historia ppal., M. paralelas, Mejoras, Coleccionables, Nuevo Juego Plus, Desafíos Riddler (Batman). Platino· Trofeo platino: Consigue todos los trofeos del juego.

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Truco 5

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DESBLOQUEA LOS DIFERENTES EXTRAS EXISTENTES EN EL JUEGO

· Modo cabezones: Saca el Secuenciador Criptográfico, mantén pulsados los botones L1 y R1 mientras das 10 vueltas al analógico derecho en el sentido de las agujas del reloj. Si lo has hecho bien, los personajes se volverán cabezones. Si quieres desactivar el truco, simplemente repite la secuencia. · Todas las vestimentas: En el menú principal, pulsa la combinación siguiente:[/b] Izquierda x2, Abajo x2, Izquierda x2, Derecha, Arriba x2, Abajo. Si la has introducido correctamente, escucharás un sonido cuando continúes tu partida. · Modo Plus: Completa el juego en las dificultades Normal o Difícil. · Final alternativo: Para ver este final, debes tener el contenido descargable “Catwoman”. En la tercera misión de Catwoman, cuando te den la opción de ir a la izquierda o a la derecha, escoge el camino de la derecha para ver un final alternativo. · El embarazo de Harley Quinn: Ve a la oficina del director en Steel Mill. Sobre el suelo, al lado de la vestimenta de Harley, podrás encontrar un test de embarazo positivo. · Referencia a Killer Croc: Antes de salir de los túneles subterráneos, después de derrotar a Ra’s al Ghul, vuelve atrás hasta encontrar una puerta. En la pared más lejana verás un botón, acércate a la apertura en los barrotes y lanza el Batarang para pulsar el interruptor. · Referencia a Lost (Perdidos): Durante la segunda visita al edificio Steelmill, verás a Joker en la televisión grande. Habla de series de televisión y dice “Cómo ha acabado todo en la iglesia”, haciendo referencia a la famosa serie de televisión.

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