Truco 1
Habitación
Umang despierta y se encuentra con Nikifor.
Nikifor enfatiza diciendo que esta es su casa
y que si Umang quiere estar en ella deberá hacer algún trabajo.
Su primer encargo es hallar la forma de abrir la gran puerta de acero.
Nikifor se va a echar una siesta.
Umang tiene el amuleto y el tetrahedron (Anillos Sagrados) en el inventario.
A la derecha está el diario que tiene todos los documentos que aparecen durante el juego.
Busca en el diario a menudo para ver las pistas.
Acércate al armarito del rincón y ábrelo.
Lee el libro que contiene descripciones de distintos animales y descripciones naturalistas con sus correspondientes sÃmbolos.
Ahora es el momento de buscarlos.
Sal de la habitación y veras un corredor.
Ves a la izquierda, y antes de las puertas dobles
gÃrate a la izquierda, y mira la puerta.
Está cerrada.
FÃjate en el sÃmbolo blanco sobre la puerta.
Vale, ya miraremos en las puertas mas tarde.
Gira a la izquierda y avanza hasta las puertas dobles atraviesa estas y veras una balconada, y unas escalinatas al primer nivel de la casa.
Ve a la izquierda de la balconada y entra en la habitación de la izquierda.