Truco 1
Fabricando la poción Lukeria.
Pulsa en el botón inferior izquierdo y tira de la palanca.
Al llegar al mundo lluvioso, y descender del transporte, se produce una escena cinemática, en la que veras en el claro de tu derecha, como nace una flor, y se abre
Es la flor Lukeria.
Avanza y pasa el puente de piedra.
Nada mas pasado el puente dirÃgete a la derecha del claro, y coge la flor Likeria.
Si no cogiste la botella con elixir, de la cabaña de Sarah antes, ahora deberás ir al mundo minero a recogerla, si ya la tienes.
Vuelve al mundo de hielo, pulsando en el botón superior izquierdo del transporte.
Entra en la casa del alquimista y dirÃgete al molinillo en la estanterÃa de la librerÃa.
Coloca la botella de elixir en la base del molinillo.
Abre el contenedor del molinillo y coloca la flor Lukeria.
Pulsa en la palanca, veras un destello y automáticamente cogerás la botella con el elixir Lukeria.
Ahora debes volver al mundo verde asà que sal de la casa.
Vuelve al coche, y pulsa en el botón inferior derecho y tira de la palanca.
Sube a la cabaña y dale la botella con el elixir Lukeria a Sarah.
No cree que funcione, aunque dice que lo probará, y te pide que te vayas.
Visita otros sitios antes de volver a ver si el elixir funcionó, por ejemplo podrÃamos visitar el Cementerio, en el que aun no hemos estado, a ver que hay por allÃ.
Pulsa en el botón superior derecho del coche y tira de la palanca.
Vaya mundo lúgubre.
Avanza hasta la puerta lateral y pulsa en ella.
Habla con Salan el enterrador, y seguidamente vuelve al coche.
Ahora, y para hacer un poco mas de tiempo, podrÃas ir a ver a Reina y llevarle el Libro de Alquimia.
Pulsa en el botón inferior izquierdo y tira de la palanca.
DirÃgete a la casa y dale el Libro de Alquimia a Reina.
Bueno ya tiene entretenimiento para los largos dÃas de lluvia.
Vuelve al coche, y vamos a volver a ver a Sarah.
Pulsa en el botón inferior derecho y tira de la palanca.
Habla con el esposo sobre el enterrador.
Te informará que Salan solo abandona el cementerio cuando muere alguien.
Esto le proporciona a Umang una idea.
Mira si Sarah se siente mejor, en el interior de la cabaña.
Vuelve al coche, y ahora si que vamos a trastear en el cementerio.