Truco 1
Comienzas hablando con Gil Grissom, el supervisor del Laboratorio de CriminalÃstica del turno de noche del C.S.I. de Las Vegas.
Grissom te presenta al resto de miembros del C.S.I. y te da información sobre un nuevo caso: Un número del espectáculo Acrobacias Salvajes ha fallado, te toca descubrir que ha pasado exactamente.
Catherine Willows será quien te ayude en este caso, tienes dos lugares donde ir: El casino donde se ha rodado la acrobacia o al Hospital San Antonio, donde podrás hablar con el especialista que ha resultado herido.
Empezamos por el casino, tras un pequeño video que nos enseña el lugar, estamos en el escenario del crimen.
Giramos un poco la cámara hasta que localizamos la rampa, hacemos clic en ella (el puntero del ratón se pondrá verde cuando podamos hacer clic), tras una reconstrucción de Catherine, vuelve a hacer clic en la marca de la rueda, Catherine te dirá que todo está bien.
Ahora nos desplazamos un poco hacÃa la izquierda, siguiendo la marca de la rueda, llegamos a otra parte de la marca donde podemos hacer clic, hacemos y Catherine volverá a hablar sobre lo que puede haber sido la causa del piñazo de Ace.
Si seguimos girando hacia la izquierda, vemos al fondo un camión y a sus pies, una mancha de lÃquido negro en la que podemos hacer clic, hacemos clic y tomamos una muestra de esa mancha con el algodón.
Seguimos hacia la izquierda y nos encontramos la moto, ¡vamos allá! Hacemos caso a Catherine y miramos el motor, tras la reconstrucción, tenemos que hacer tres cosas: En la parte de arriba del motor, el puntero se pone verde, hacemos clic, seleccionamos el Polvo de huellas y damos con el cepillo en la parte que hemos ampliado, ¡sorpresa, una huella!.
Después volvemos atrás, nos fijamos en el muelle y lo ampliamos, seleccionamos las pinzas y nos llevamos el muelle. Regresamos atrás y ahora vamos al cable del carburador, ahà cogemos el algodón y tomamos una muestra del lÃquido del carburador.