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Español Código: 13925      Plataforma: XBox 360
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Watch dogs

Truco 1

Hackear la ciudad

Teléfonos desechables

Los teléfonos desechables son unos coleccionables dentro de Watch Dogs. Dichos teléfonos son en realidad teléfonos de Maurice, que ha ido dejando por la ciudad y en los cuales se pueden escuchar registros sonoros de él hablando sobre lo que piensa.Cómo encontrar los teléfonos desechablesSimplemente debes buscar por el mapa el símbolo de una uve doble extraña para encontrar la posición de uno de los teléfonos. Cuando lo veas, lo hackeas y obtienes un registro sonoro. En total son 8 los teléfonos repartidos por toda la ciudad de Chicago, y se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS.



Truco 2

Hackear la ciudad

SongSneak (canciones)

SongSneak es la aplicación de música de Watch Dogs, en la que se van acumulando las canciones que desbloqueas y las que ya tienes. Hay algunas canciones que se desbloquean automáticamente al cumplir misiones principales de la trama, pero el resto, debes encontrarlas tú.Cómo desbloquear las cancionesHay un total de 23 canciones para desbloquear. La manera de encontrarlas, es abrir el analizador del móvil e ir analizando a todas las personas que encuentras por las calles. Algunas de estas personas, que se remarcan de color azul, llevan canciones que puedes desbloquear si las hackeas. Por otro lado, también puedes encontrar canciones en tiendas o bares. Al entrar en tiendas y bares, puedes activar los altavoces que hay en el local para que suene música. A veces, con suerte, esa música será una canción que todavía no tengas. Lo que tienes que hacer es activar la aplicación de tu móvil llamada SongSneak (la de abajo del todo a la derecha) para que reconozca la canción y la guarde en tu lista de canciones automáticamente.



Truco 3

Hackear la ciudad

Personas desaparecidas

Personas desaparecidas es uno de los eventos de investigación de Watch Dogs. Estos eventos se caracterizan por ser pequeñas misiones terciarias que van desbloqueando mensajes o sucesos concretos y que están marcados en el mapa de forma más diminuta y con un color gris. Las personas desaparecidas están marcadas en el mapa con la forma de un cuerpo de pie.Procedimiento en este tipo de eventoEstos eventos no tienen mucha complicación. Se basan únicamente en ir hasta el lugar de la persona desaparecida y al llegar donde está, analizarla con el móvil. A veces también hay un registro sonoro de un maníaco cerca de la persona.Hay un total de 7 personas desaparecidas (que se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS.), pero cuando hayas analizado a 6 de ellas (y hayas superado la misión número 1 del acto 3), te llamará personalmente el loco, y se desbloqueará una misión extra en la que debes encontrarlo. Es muy sencilla porque se basa en el tipo de misión de "Delitos detectados" en la que tienes que esperar a que el objetivo vaya a cometer un delito para incapacitarlo.



Truco 4

Logros

Consigue todos los logros disponibles en el juego

5G

Ciclo de arranque: Participa en 5 juegos de la ciudad diferentes.

10G

Volcado de memoria: Realiza 10 destrucciones de vehículo.Fallo de comunicación: Utiliza una incapacitación no letal para impedir que 10 civiles llamen para informar sobre ti.Humo mágico: Mata a 4 enemigos con un solo uso de concentración.

15G

Fallo de hardware: Revienta una rueda de 15 vehículos distintos a tiros.Hola, mundo: Acaba con Maurice.Justiciero: Utiliza el sistema de detección de delitos para acabar con 20 criminales confirmados.Lubricante social: Completa el 10º nivel contra los 3 rivales del juego de beber.Comprobacion de integridad: Consigue los 8 móviles desechables.Solo lectura: Completa la misión final de la investigación de códigos QR.Retirando privilegios de cliente: Completa la misión final de la investigación sobre tráfico de personas.Se avecina la oscuridad: Completa la misión final de la investigación sobre personas desaparecidas.Especial sábado noche: Completa la misión final de la investigación sobre comercio de armas.

30G

Fin de trayecto: Completa 40 contratos de agente.A los marcadores: Marca a 100 enemigos.Mirilla: Completa todas las invasiones de la privacidad.Bucle de salida: Escapa de 15 persecuciones policiales.Superautopista: Completa 10 carreras en línea públicas.Tocando fondo: Completa todos los escondites de banda.Le llaman el justiciero: Completa todas las investigaciones.Furia al volante: Completa todos los convoyes criminales.Radical libre: Escapa de una persecución policial de nivel 5.Objeto conejo blanco: Escapa de 15 radares policiales.Triplete letal: Mata a 3 enemigos con un solo explosivo.Geolocalizado: Señalízate en todos los puntos de interés.Espacio en disco lleno: Desbloquea todos los temas con la aplicación SongSneak.Hackificación: Invade y hackea con éxito a 10 agentes enemigos en hackeo en línea.A cuestas: Invade y vigila con éxito a 10 agentes enemigos en seguimiento en línea.Trasteador de sistemas: Completa todas las intrusiones en el ctOS.Cookie invisible: Completa un seguimiento en línea sin ser detectado.Señales limpias: Desbloquea todas las torres del ctOS.

50G

Tocando fondo: Completa todos los escondites de banda.

100G

Freeware: Desbloquea todas las habilidades del árbol de habilidades.

Truco 5

Hackear la ciudad

City Hotspots (señalizaciones)

City Hotspots es uno de los eventos terciarios de Watch Dogs. Las señalizaciones de City Hotsports están marcados en el mapa con la forma de una un tick en el mapa.Cómo señalizarse en City HotspotsHay un total de 100 señalizaciones por todo el mapa de Chicago. Lo que tienes que hacer es acercarte a cualquiera de ellas, y estando de pie, cerca del lugar indicado, pulsar abajo en la cruceta del mando. Inmediatamente te señalizarás en el lugar y podrás descubrir información de ese sitio en concreto. Si estás conectado online, también puedes dejar regalos para otros jugadores o recoger regalos que dejan otras personas.



Truco 6

Hackear la ciudad

Código QR

Código QR es uno de los eventos de investigación de Watch Dogs. Estos eventos se caracterizan por ser pequeñas misiones terciarias que van desbloqueando mensajes o sucesos concretos y que están marcados en el mapa de forma más diminuta y con un color gris. Los códigos QR están señalados en el mapa con forma de un cuadrado estilo QR.Procedimiento en este tipo de eventoLos códigos QR siempre se analizan desde una cámara de vigilancia. Este tipo de evento consiste básicamente en colocarse en la cámara adecuada desde la que tengas el ángulo perfecto para encajar las pintadas del código QR y completarlo desde esa visión. Normalmente el código QR está pintando en fachadas de edificios, paredes u objetos, y tienes que colocarte en la cámara correspondiente para verlo en su forma correcta. Al hacerlo desde la cámara correcta, puedes analizar el código y obtener un registro sonoro.En muchas ocasiones es difícil encontrar el ángulo idóneo, pero recuerda que siempre tienes que intentar buscar la cámara que una las partes del QR. Hay un total de 17 códigos QR (se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS), pero cuando analices 16 de ellos, desbloquearás una misión extra. Dicha misión consiste en hackear un panel de un edificio y superar un minijuego de hackeo bastante complicado. Es uno de los más complicados de todo el juego, y es muy importante intentar tomárselo con calma y poco a poco.



Truco 7

Historia Principal - Acto 4

Misión 3 - El nido de la rata

Objetivo: Usa el analizador para encontrar un punto de acceso.Objetivo: Conéctate con T-Bone.Comienza la misión y escucha la conversación con T-Bone. Tienes que abrir el analizador del móvil y buscar un punto de acceso en la calle. Dicho punto está en el otro lado de la calle desde donde empiezas la misión. Cruza la calle y por la acera de la derecha verás el panel para hackear.Al hacerlo tendrás que superar un minijuego de hackeo que no te será nada difícil. Luego observa la escena de T-Bone y espera a volver a tener el control de Aiden. Cuando lo tengas, sube las escaleras que hay a tu lado para empezar el siguiente objetivo.Objetivo: Lleva a T-Bone a un lugar seguro.Tienes que ordenar a T-Bone que se mueva por el escenario hasta llevarlo a una zona segura. La zona segura son las escaleras donde tú estás. Hay dos maneras de hacerlo. La más bestia es entrar tú mismo en la zona con guardias y matarlos a todos en un tiroteo. O, puedes usar las cámaras de la zona para hacerlo de la mejor de las formas.

Salta a la primera cámara que veas, y luego sitúate en la central (la de la imagen de arriba). Desde esta cámara tienes un ángulo bastante bueno para ordenarle el primer movimiento a T-Bone. Espera a que los guardias no estén mirando, puedes incluso distraer a algunos. También te viene bien activar la alarma del coche del fondo. Cuando estés seguro, manda a T-Bone tras alguna de las estructuras florescentes cercanas a la cámara.Luego sigue con la misma estrategia siempre que los guardias no vayan a ver a T-Bone y hazlo cruzar el patio hasta llegar a las escaleras donde él mismo ya se moverá solo y montará en un coche para irse.Objetivo: Elimina a todos los agentes o escapa.Tras esto, el hacker Defalt hará que los agentes enemigos sepan que estás ahí, y todos se pondrán en alerta para intentar matarte. Puedes ponerte tú también a la ofensiva y comenzar un tiroteo, pero son bastantes y será algo complicado porque llegarán coches. O puedes largarte cuanto antes y montar en algún vehículo para salir a toda velocidad. Esta segunda opción es más sensata y no te será muy difícil porque ya sabes que puedes hackear la ciudad para dejar atrás a los enemigos que intenten perseguirte en sus coches. Pan comido a estas alturas, ¿verdad?



Truco 8

Historia Principal - Acto 4

Misión 7 - No hay vuelta atrás (Parte 1)

Objetivo: Ve al hotel Merlaut.Objetivo: Espía la fiesta de Quinn y encuéntralo.Comienza la que podríamos considerar la penúltima misión del juego. En una misión bastante larga y que luego se parte y se une con la número 8 de este acto. Comenzarás en un parque, y tendrás que andar hasta las cercanías del hotel Merlaut mientras hablas con Clara por teléfono.Al llegar al hotel, fíjate bien en la furgoneta roja que WKZ (te podría venir muy bien más adelante), y luego hackea el panel que está a su lado. Una vez dentro, observarás una escena en la fiesta de Quinn. El alcalde estará hablando. Solo observa la conversación hasta que Quinn y el alcalde se vayan por una puerta de la derecha.Objetivo: Sígue a Quinn y al alcalde.Ahora tendrás que ir tras ellos antes de que se acabe el tiempo. Salta por las cámaras del patio de la fiesta. No te será difícil saber hasta dónde tienes que ir porque te lo marcarán en amarillo como objetivo de la misión. Cuando veas el panel al lado de una puerta, hackealo. En ese momento, observa la conversación de Quinn y el alcalde hasta que termine.Objetivo: Accede a la red del hotel y desactiva la seguridad.Objetivo: Infíltrate en el hotel.Objetivo: Llega a la oficina de Quinn.Cuando haya terminado la conversación, salta a una cámara de la derecha, y desde ella verás un panel para hackear. Supera el minijuego de hackeo y saltarás a otra cámara. Desde aquí hackea el panel principal del hotel para desactivar la seguridad. Ahora si quieres, puedes saltar a la cámara personal del guardia y observar un poco el hotel por dentro para saber lo que te espera. Como siempre, puedes marcar a los enemigos, aunque también puedes usar un "escáner del ctOS" cuando estés cerca si lo prefieres.Una vez hecho esto, sal de las cámaras y toma el control de Aiden. Es hora de entrar en el hotel. Puedes hacerlo por la entrada principal, es muy fácil. Acércate andando y cuando estés cerca distrae al guardia de la puerta con la alarma del coche. Cuando no mire, atraviesa las puertas de entrada. Dentro, en el vestíbulo, comienza a tener cuidado para que nadie te mire porque si no la liarás bastante. Lo mejor es, o ir matando discretamente cuerpo a cuerpo o con la pistola con silenciador. O no matar a nadie y llegar a tu objetivo en pleno sigílo.Sea como sea, tienes que alcanzar un ascensor que lleva a la oficina de Quinn. Para ello, tienes que avanzar por este vestíbulo hasta entrar en la zona de detrás del propio vestíbulo. Puedes entrar por la parte de la derecha del fondo. Si te escondes entre los sillones y sofás de la derecha es probable que nadie te vea. Luego espera a que los guardias se muevan para poder avanzar. En la zona que hay detrás del vestíbulo, puedes cubrirte un momento y saltar a alguna cámara. Desde ella, puedes hacer explotar un panel que hay al otro lado, en la izquierda, para que los enemigos miren hacia allí. Así, mientras están despistados, te puedes colar para llamar al ascensor del objetivo. Ten cuidado porque cuando llegue, dentro irá un enemigo. Incapacítalo rápido antes de que llame a nadie y luego hackea el ascensor para subir.Objetivo: Ábrete paso por la azotea.Una vez en la oficina, y después de que termine la escena, mata al enemigo con la cámara lenta. Ahora ármate con tu mejor fusil y ten a mano explosivos. Por el patio de fuera, llegará un enemigo con coraza y tienes que eliminarlo rápido si no quieres que entre en la oficina. Cuando lo hayas eliminado, sal al patio y cúbrete porque hay bastantes enemigos.

También habrá un helicóptero, si te da muchos problemas, interfiere sus comunicaciones (si tienes la habilidad desbloqueada). Puedes avanzar por toda la zona izquierda del patio moviéndote a cubierto mientras eliminas enemigos. Los más lejanos, si te dan problemas, puedes intentar matarlos con un fusil de francotirador. Con el patio despejado, avanza hasta el final para entrar por la puerta.Objetivo: Encuentra a Quinn.Objetivo: Analiza a Lucky Quinn.Dentro, tendrás que encontrar a Quinn. Para hacerlo, anda hasta el despacho de la izquierda, y si miras en el escritorio de madera tras este, hay un pequeño objeto que puedes hackear, al lado del portátil. Al hackearlo, saltarás a una cámara en una pequeña sala donde está Quinn, abre la persiana de su espalda y volverás a tener el control de Aiden. Acércate a él y escucha la conversación.Cuando el juego te lo permita, analiza a Lucky Quinn para encontrar su marcapasos. Después de esto, comenzará una cinemática. Más tarde, volverás al control de Aiden y tendrás que volver a analizar su marcapasos.Objetivo: Descarga el vídeo.Objetivo: Escapa del hotel.Objetivo: Escapa de la policía.T-Bone te llamará, y entonces tendrás que descargar el vídeo que hay dentro de la sala de Quinn. Para ello hackea la televisión que hay en la sala y espera a que se envíen los datos. Hecho esto, tocará huir del hotel. Corre y pasa por las puertas del fondo que están marcadas para salir a la azotea del edificio. Desde aquí, si miras a la izquierda, puedes bajar usando un elevador.Ya en la calle, verás muchísimo policías que quieren darte caza. También un helicóptero, que deberías interrumpir ahora para aprovechar el momento. Es difícil, pero tienes que correr bastante intentando esquivar todos los disparos de la policía. Si te agobian mucho, saca un fusil y usa la cámara lenta para eliminar a algunos. Deberías correr hacia la izquierda, buscando la furgoneta roja de WKZ que viste al comienzo de la misión. Esta furgoneta puede ser tu pasaporte de huida de momento, cuando la veas, monta en ella.Ahora en lafurgoneta, intenta alejarte de toda esta maraña de policías para ir a la ciudad, donde puedes hackear semáforos y demás para intentar dejarlos atrás. Seguramente la furgoneta no te sirva de mucho cuando estés en la ciudad, así que si puedes, baja y monta en algún otro coche que veas que pueda correr más. Si no consigues dejar a la policía atrás, lo que puedes hacer es esconderte bajo algún puente o en algún callejón, y parar el coche para quedarte a escondidas. Si consigues estas así un buen rato, la policía dejará de buscarte y habrás conseguido terminar la misión. 



Truco 9

Historia Principal - Acto 4

Misión 4 - La afección de Defalt

Objetivo: Entra en el Ambrose Theater con discrección.Comienzas la misión a pie de calle, y debes entrar en el Ambrose Theater sin llamar la atención. Para ello, ve andando y cruza la calle para llegar a la entrada del teatro. Verás que hay un guardia de seguridad en la puerta y una limusina aparcada cerca. Activa la alarma de la limusina para que todo miren para ella y luego hackea el teléfono del guardia de seguridad para que se mueva buscando cobertura.En el momento en el que el guardia se mueva hacia delante, cuélate por su espalda y entra al Ambrose Theater sin que nadie se de cuenta. Luego escucha la voz que habla y tras unos segundos se abrirán las puertas para entrar a la fiesta.Objetivo: Analiza a los invitados para llegar hasta Defalt.Objetivo: Hackea el servidor de Defalt.Estás dentro. Abre el analizador del móvil y comienza a buscar. Debes analizar a los invitados de Defalt (que está pinchando música en lo alto del teatro) para llegar hasta él. Analiza a las personas de la fiesta y verás que hay algunas que son marcadas de color rojo. A esas personas debes hackearlas. Hay una en la esquina de la izquierda, nada más entrar. Hay otra también en la esquina del fondo a la izquierda. Y una más si subes las primeras escaleras del fondo y miras a la derecha, tras unas paredes.

Después de hacer esto, tienes que hackear el servidor de Defalt. Se te marcará como objetivo, y verás que está en una planta superior del teatro. Para llegar a él salta a una de las cámaras de las paredes. Desde una de ellas tienes el ángulo perfecto para poder penetrar en el servidor de Defalt.Prepárate para uno de los minijuegos de hackeos más difíciles hasta la fecha. Habrá varias fases y se componen de líneas muy largas de datos y de muchas palancas que hay que saber posicionar correctamente para mover el flujo de datos. Si te cuesta avanzar en el minijuego, visualiza el vídeo de la guía para saber como colocar las piezas.Objetivo: Persígue a Defalt.Objetivo: Ábrete paso por la azotea.Al superar el minijuego de hackeo, estarás en una cámara que tiene ángulo de Defalt. Salta a la cámara del portátil que está a su lado y descubrirá entonces que estás en la fiesta. Creará un apagón y todas las luces se apagarán. Defalt intentará huir. Corre por el teatro hasta el fondo subiendo las escaleras. Salta por unas cajas para llegar al piso superior y luego sube una escalera amarilla.Continúa por el pasillo persiguiendo a Defalt y después de subir unas escaleras atraviesa una puerta para salir a la azotea. Ten cuidado y cúbrete enseguida. Hay enemigos que te estarán disparando. No te preocupes por Defalt, deshazte primero de los enemigos. Ten cuidado con un francotirador que hay al fondo del escenario. Es mejor eliminar primero a los enemigos más cercanos, sobre todo porque sino te flanquearán. Puedes saltar a una cámara lejana, pero solo si crees que eso te puede ayudar y nadie te disparará mientras estás en ella.Objetivo: Persígue a Defalt sin que salga de tu alcance.Cuando hayas eliminado a todos los enemigos de la azotea, tendrás que perseguir a Defalt. Sigue los objetivos amarillos que te van marcando para poder bajar del edificio y cuando estes en el callejón monta rápidamente en uno de los coches que veas por ahí. Hazlo rápido para perseguir a Defalt y no perderlo de vista.Objetivo: Descarga los datos.T-Bone te hablará por el móvil y te dirá que te mantengas cerca del coche de Defalt para descargar datos. Así que hazlo. Mantente cerca del coche de Defalt todo lo que puedas para que vaya subiendo el porcentaje de datos descargados.Objetivo: Neutraliza a Defalt.Llegado el momento, tras descargar los datos necesarios, ya podrás neutralizar a Defalt. Usa el hackeo de la ciudad para destruir su coche y cuando no pueda correr más, saldrá del vehículo. Sal tú también y corre tras él. Cuidado porque tiene un arma y disparará de vez en cuando. Al llegar a su altura incapacítalo y darás por terminada esta misión.



Truco 10

Historia Principal - Acto 4

Misión 8 - No hay vuelta atrás (Parte 2)

Objetivo: Corre a salvar a Clara.Objetivo: Elimina a los asesinos a sueldo.Esta misión se considera la misma que antes, ya que cuando despistas a la policia al huir del hotel Merlaut, se activa este nuevo objetivo, pero en realidad es su segunda parte. Debes correr hasta la posición en la que está Clara, que es cerca de Pawnee, en el cementerio. No puedes usar viajes rápidos durante la misión, así que usa un coche rápido para llegar cuanto antes.Al pasar por la entrada del cementerio, Aiden saldrá del coche. Sigue a pie hasta que salte una escena. Tras la escena, tomarás el control de Aiden en una cámara lenta. Aprovecha la cámara lenta para intentar eliminar a cuantos más enemigos mejor. La mayoría estarán al descubierto, solo tienes que usar bien la puntería ya que tienes la pistola con silenciador en la mano.

Si no consigues matar a todos, no pasa nada. Se terminará la cámara lenta y podrás cubrirte tras alguna tumba. Solo tienes que ser paciente y ir eliminando a los enemigos cuando asomen de sus coberturas. Una vez los hayas eliminado a todos, habrá una escena más y terminarás la última misión del Acto 4.



Truco 11

Historia Principal - Acto 5

Misión 1 - A veces se pierde

Objetivo: Ve al búnker.Comienza la última misión del juego. El Acto 5 tan solo tiene esta primera y única misión, pero es bastante larga, así que prepárate antes de empezar. Tendrás que dirigirte como otras veces al interior del búnker, y una vez dentro, bajar las escaleras para acercarte al ordenador central. Habrá una escena, y luego saldrás al exterior.Objetivo: Localiza a Damien.Objetivo: Consigue entrar en el edificio central del ctOS.Una vez fuera, hablarás con Damien. Está fuera de control, y tiene el poder de toda la ciudad. A partir de ahora, él es capaz de activar semáforos, bolardos, tuberías de gas y otras, para impedirte avanzar y molestarte por el camino. Ten cuidado cuando se activen las cosas con el cuadrado rojo.Hablarás con T-Bone por teléfono, el cual te dirá que vayas al edificio central del ctOS. Márcalo en el mapa y ve hasta él. Al llegar entra por algunas de las puertas y ve hasta el panel del objetivo para hackearlo. Tendrás que superar un minijuego de hackeo, pero cuando muevas las palancas contrarreloj, no te dará tiempo a hacer nada. Hay que buscar una manera de desactivar esa seguridad.Objetivo: Carga los virus de T-Bone en el ctOS.T-Bone te comunicará que puedes cargar un virus en el ctOS. Pero lo complicado es que tienes que hackear tres paneles del ctOS en diferentes puntos de la ciudad, mientras Damien intenta confundirte y la policía te persigue sin parar. No te estreses, y ve por partes. Tienes que observar alguno de los objetivos a hackear, montar en un coche y dirigirte hacia él. Damien intentará despistarte añadiendo más puntos de hackeo falsos, pero estos puntos solo están en la pantalla unos segundos. Solo tienes que estar atento y esperar a que los puntos falsos desaparezcan un rato, para saber cuál es el verdadero.La policía por otro lado estará persiguiéndote por toda la ciudad. En este caso, Damien puede ser incluso útil con su molesto uso de toda la ciudad. Quizá con su hackeo de semáforos y demás, haga que los polis se choquen y se destruyan poco a poco. Cuando llegues a uno de los puntos de hackeo, tienes que hackearlo y esperar un rato en los alrededores para que se cargue el virus.

Si la policia te aprieta mucho, baja del coche y mata a unos cuantos con lanzagranadas o disparos en cámara lenta. Y también puedes inutilizar durante unos segundos el helicópeto para que no te moleste. Al cargar el virus, ya puedes irte de la zona en busca de los siguientes puntos. Repite la misma acción con los otros dos puntos de hackeo para poder completar la misión. Seguramente cuando solo te quede un punto por hackear, la policía te esté molestando mucho y Damien tendrá muchos puntos falsos en la pantalla. Tan solo intenta calmarte y tener la situación bajo control, con un poco de paciencia lo conseguirás.Objetivo: Pierde a tus perseguidores antes de hackear el ctOS.Al cargar el virus en los tres paneles reales del ctOS, tendrás que perder a la policía. Para ello, como tantas otras veces, puedes intentar alejarte lo máximo posible de ellos hasta perderlos de vista y salir de su círculo gris. El problema es que Damien estará hackeando la ciudad y no te dejará hacerlo a ti. Un buen remedio, es esconderse en algún callejón o bajo algún puente, y esperar dentro del coche a que la policía deje de buscarte. Si tienes la habilidad desbloqueada de esconderse mucho mejor en el coche, puede incluso pasar algún policía por delante tuya y ni verte.Objetivo: Apaga el ctOS.Con la policía ya despistada, tendrás que volver al edificio central del ctOS donde antes no pudiste hackear el panel. T-Bone te dirá que es hora de apagar el ctOS. Al llegar al edificio, sigue el procedimiento de antes. Entra por las puertas y llega al panel. Antes de acercarte, DedSec hablará contigo pidiéndote que les dejes entrar. Tranquilo, no tendrás que hacer nada. Simplemente hackea el panel y entrarás al minijuego.Ahora sin los molestos paneles contrarreloj, podrás hackearlo con calma. Cuando lo hayas hecho, pasarás a una cámara de seguridad. Desde esta, salta a otra que ves un poco más a lo lejos, en la derecha y ahora, tendrás visión del panel central en el que tienes que penetrar. Por fin, saltarás a un satélite del ctOS desde el que puedes crear el super apagón que hará caer en la noche a Chicago.Objetivo: Usa un barco para llegar hasta Damien.Objetivo: Encuentra a Damien.Después de activar el apagón, tomarás el control de Aiden. Sal a la calle y verás que Damien ya no tiene el control de la ciudad. En el mapa se te marcará un nuevo objetivo, en un faro cerca de la costa. Tienes que buscar una lancha en la que poder subirte, para ir hasta él. Puedes buscar cualquier muelle en el mapa del juego y acercarte a él para encontrar una lancha. Cuando la encuentres, sube, y ve navegando hasta el faro.

Al llegar al faro, Damien hablará contigo. Sube y entra en la zona de las verjas. Aquí verás un elevador al que puedes subir y después hackear. Cuando estés arriba, abre la puerta del faro y sube las largas escaleras. Por último, ya arriba de todo, tendrás que subir unas últimas escaleras de mano. Al hacerlo, comenzará una cinemática.Después de la escena, la cámara se acercará a la mano de Aiden, donde tiene el móvil. Cuando en la pantalla aparezca el botón de acción, púlsalo rápidamente. De seguido, tendrás que pulsar el botón de incapacitación, y luego, muy rápido también, apunta y dispara a Damien. Tras esto, habrás completado la misión y el juego. La escena terminará y comenzarán los créditos del juego mientras observas algunos vídeos más.¡Enhorabuena, has terminado Watch Dogs!



Truco 12

Historia Principal - Acto 5

Misión extra - Maurice

Tras finalizar el juego, y después de que pasen todos los créditos finales, Jordi y Aiden hablarán por teléfono. Todavía hay un cabo suelto en toda la historia, y ese cabo es Maurice.Objetivo: Vete o dispara a Maurice.Esta es una misión muy pequeñita, de hecho, casi no se puede considerar misión. Después de los créditos y de que Jordi y Aiden hablen, aparecerá Maurice en un garaje, y verás la escena desde varias cámaras. Finalmente, tendrás el control de Aiden, y tendrás que decidir lo que hacer. O matar a Maurice disparándole, o si no quieres matarlo, abrir la puerta del garaje y alejarte andando. Realmente no cambia en nada cualquiera de las dos opciones, solo el hecho de lo que tú hayas decidido.



Truco 13

Hackear la ciudad

Contratos de agente

Los contratos de agente son unas de las misiones secundarias de Watch Dogs. Aparecen en el mapa resaltadas en un icono azul con forma de volante en su interior. Puedes cumplirlas accediendo a las posiciones del mapa, o señalizarlas también desde la propia aplicación del móvil, la cual te da una descripción de cada misión.Son un total de 40 misiones, y tienen diferentes modalidades. Pueden ser de estos 5 tipos de modalidad:Huir de la policía con un coche específicoSe te indica que recojas un vehículo señalado en el mapa, y en cuanto lo hagas, un montón de policías intentarán detenerte. Debes despistarlos todo lo rápido que puedas y entregar el coche en el lugar indicado del mapa sin que los polis te descubran.Hacer de señueloTe dirán que montes en un coche que está siendo buscando por la policía, y pases por unos puntos específicos para llamar la atención de estos. La policía usará sus escáneres para encontrarte, si lo hacen, te perseguirán durante el tiempo que dure la misión.Transportar vehículosTendrás que montar en el vehículo indicado y llevarlo antes de que se agote el tiempo a la posición del mapa señalada. Al dejar el primer vehículo, se añadirá otro en el que tienes que montar. No pierdas tiempo y haz lo mismo que antes. Así sucesivamente entregando todos los vehículos que la misión te pida.Hackear datos a otros conductoresConsiste en conducir muy pegado a otro coche señalado, para ir hackeandole datos importantes. Si el conductor se da cuenta de que lo persigues intentará huir de ti cada vez más deprisa. Puedes hackear la ciudad para intentar destrozar su coche. Cuando consigues el 100% de datos hackeados, tienes que matar al conductor.Interceptar un vehículo enemigoSimplemente tendrás que correr detrás de otro vehículo señalado en la pantalla, y destruirlo lo antes posible. Recuerda hackear la ciudad a tu voluntad para hacerlo fácil.Todas estas misiones, sean del tipo que sean, están contabilizadas por un tiempo. Dependiendo de lo mucho o poco que tardes en completarlas, recibirás una clasificación de oro, plata, o bronce.



Truco 14

Hackear la ciudad

Tráfico de personas

Tráfico de personas es uno de los eventos de investigación de Watch Dogs. Estos eventos se caracterizan por ser pequeñas misiones terciarias que van desbloqueando mensajes o sucesos concretos y que están marcados en el mapa de forma más diminuta y con un color gris. Los tráfico de personas están señalados en el mapa con la forma de una cabeza y unos hombros.Procedimiento en este tipo de eventoEstas misiones están hechas en dos partes. La primera de ellas, es encontrar a una persona objetivo (la que está marcada en el mapa con la forma de la cabeza y los hombros) y hackearle el móvil. Después de hackearle el móvil y escuchar una conversación u observar unos mensajes, se marcará en el mapa la posición de un maletín. Ahora viene la segunda parte. Tienes que marcar el maletín para ir hasta su posición, y una vez que llegas a él, debes penetrar en un panel como si fuese un evento de "Invasión de la privacidad" para entrar en una casa. Dentro de dicha casa, desde una cámara, tienes que analizar un maletín que haya por algún lado de la habitación, y listo.Los tráfico de persona solo se desbloquean tras superar la misión número 12 del acto 2 del juego. Hay un total de 11 tráficos de persona (se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS), pero cuando hayas completado 10, se desbloqueará una misión extra. La misión consiste primero en hackear un panel superando un minijuego de hackeo, y después por último en neutralizar un convoy enemigo.



Truco 15

Hackear la ciudad

Centros de control del ctOS

La ciudad de Chicago está dividido en diferentes distritos (The Loop, Brandon Docks, Pawnee, Parker Square, The Wards, y Mad Mile), en los que en cada uno hay un centro de control del ctOS. Estos centros son pequeñas zonas protegidas por enemigos en las que uno de ellos lleva un código con el que poder acceder al panel de dicho control. Con el código en tu poder, puedes desbloquear el panel del centro y así abrir el distrito para poder hackear cualquier cosa o usar el analizador del móvil y, además, desbloquear las torres del ctOS de los distritos.Todos los centros funcionan de la misma forma y en algún momento de la historia principal debes desbloquearlos para poder seguir avanzando. Lo que hay que hacer es localizar primero al guardia que lleva el código, y una vez se hackea al guardia, se busca el panel para desbloquear el centro. Normalmente se puede entrar en los centros de dos maneras: 

1. Una es usando la fuerza bruta, se entra a pie y se usan todas las armas para eliminar a los enemigos. Luego, con la zona limpia, se busca al guardia muerto que lleva el código, y cuando se consigue, se accede al panel.2. La otra forma de entrar, es usando el método silencioso. Se usan las cámaras de vigilancia de la zona para buscar al guardia que lleve encima el código, se hackea, y después desde las cámaras se busca el panel para hackearlo.

Cualquiera de los dos métodos es efectivo, obviamente, así que usa el que mejor te venga a ti. El primero es mucho más directo y rápido, pero también te expones mucho más a los enemigos y al combate. El segundo es muy limpio, algo más lento, pero sin que nadie se percate de lo que has hecho. Así que ya sabes, rápido y letal, o silencioso y hábil.



Truco 16

Hackear la ciudad

Comercio de armas

Comercio de armas es uno de los eventos de investigación de Watch Dogs. Estos eventos se caracterizan por ser pequeñas misiones terciarias que van desbloqueando mensajes o sucesos concretos y que están marcados en el mapa de forma más diminuta y con un color gris. Los comercio de armas están marcados en el mapa con la forma de una mira de un fusil de francotirador.Procedimiento en este tipo de eventoComercio de armas solo se desbloquea tras haber superado la misión principal número 6 del acto 2 del juego. Estos eventos consisten en acercarse a la puerta de un garaje cerrada, y buscar los paneles correspondientes que la desbloqueen para poder abrirla y entrar dentro. Estos paneles están siempre cerca de la puerta, y es fácil encontrarlos si sigues la línea de flujo de datos que sale por una puerta en la pared del garaje. Cuando desbloqueas la puerta del garaje, solo tienes que acercarte y abrirla. Dentro debes analizar una caja con armas, y aveces, también habrá registro sonoros dentro del garaje.En total hay 10 cajas de armas (se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS), pero cuando hayas analizado 9 cajas de armas, desbloquearás una misión extra. Dicha misión consiste en ir a una fábrica donde tienes que enfrentarte a varios enemigos. Y una vez despejada la fábrica, debes aguantar varias oleadas de enemigos que llegan en coches. Es recomendable ir muy armado a la misión, sobre todo con lanzagranadas y explosivos.



Truco 17

Hackear la ciudad

Delitos detectados

Los delitos en Watch Dogs son eventos secundarios (no confundir con situaciones aleatorias en las que alguien comete un delito de pronto), que ocurren por las calles de Chicago. En realidad son muy sencillos y se basan siempre en lo mismo: una persona apunto de cometer un delito a la que tienes que interceptar antes de que lo haga. Estos delitos se activan o se desbloquean (por decirlo de alguna manera), hackeando los teléfonos móviles de las personas de la ciudad. Si hackeas móviles, descubrirás conversaciones que dan pie a dichos delitos.De hecho no tienes por qué acudir al delito inmediatamente una vez sale en pantalla. Puedes dejarlo para más adelante y ya te saltará en otra ocasión si en ese momento no quieres hacerlo. Cuando aparece en pantalla, puedes pulsar el botón inferior de la cruceta en el mando, y se te marcará la posición del delito. Al acudir a la zona, debes buscar con el analizador del móvil a la persona que esté apunto de cometer el delito. Se te marcará en color amarillo, y no puedes dejar que te vea, porque si no huirá y perderás la ocasión. Tienes que observar a la persona y esperar a que la barra de porcentaje suba hasta que cambie a color rojo (lo que suele ocurrir en torno al 70% u 80%). Una vez en color rojo, corre para incapacitar a la persona y que no cometa el delito en cuestión.Si incapacitas a la persona cuerpo a cuerpo conseguirás más puntos de experiencia y mejor reputación que si la matas usando un arma de fuego. Como otras veces, tú decides cómo hacerlo. En el progreso del juego hay marcados un total de 20 delitos diferentes.



Truco 18

Hackear la ciudad

Invasión de la privacidad

Invasión de la privacidad es uno de los eventos de investigación de Watch Dogs. Estos eventos se caracterizan por ser pequeñas misiones terciarias que van desbloqueando mensajes o sucesos concretos y que están marcados en el mapa de forma más diminuta y con un color gris. La invasión de la privacidad está marcada en el mapa con forma de un ojo abierto.Procedimiento en este tipo de eventoHay dos tipos de procedimientos en invasión de la privacidad. Siempre se trata de acercarse a un panel de un edificio o casa que hay que hackear para poder saltar a una cámara dentro de la casa de una persona en concreto. La diferencia, es que a veces tienes que simplemente penetrar en el panel y superar un minijuego de hackeo. Y otras veces, tienes que desbloquear antes unos paneles extras, para que el flujo de datos llegue al panel central y puedas penetrar ya directamente en la casa, saltando en este caso el minijuego de hackeo.Sea como sea, cuando ya estás dentro de la casa, solo tienes que observar con la cámara lo que ocurre. A veces puedes hackear objetos para obtener dinero o leer mensajes. Después de unos segundos, saldrás automáticamente de la cámara.Hay un total de 30 invasiones de privacidad repartidas por toda la ciudad de Chicago, y se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS.



Truco 19

Hackear la ciudad

Convoyes criminales

Los convoyes criminales son una de las misiones secundarias dentro del mundo de Watch Dogs. Están marcadas en el mapa con un círculo azul y dentro tienen la silueta de una rueda. Son pequeñas misiones en las que debes interceptar un convoy de coches enemigos antes de que lleguen a un objetivo específico.Estrategia a seguir en las misiones:Hay dos consejos muy útiles y necesarios a tener en cuenta para estas misiones. Debes tener explosivos en tu inventario, y, además, un lanzagranadas. Estas dos clases de armas te ayudarán mucho a la hora de detener al convoy. La mejor estrategia posible a seguir en estas misiones es coger un coche y ponerlo en la línea amarilla por la que vaya a pasar el convoy. Déjalo con cierta distancia antes de que lleguen para poder planear el ataque. Sal del coche, pon un par de explosivos en la carretera, con unos metros de distancia entre ellos, y cúbrete en tu coche. Cuando el convoy llegue a tu posición, activa los explosivos y si algún coche queda todavía en pie, usa tu lanzagranadas para deshacerte de él. Este tipo de estrategia es muy rápida y directa, con lo que los enemigos no tendrán tiempo ni de huir ni de atacarte. Recuerda que si todo pasa muy deprisa, puedes activar la concentración para ralentizar el tiempo unos segundos.Si algún coche enemigo escapase de tu ataque, tendrías que montar de nuevo en tu coche o en otro cercano y perseguirlo para destruirlo. Si esto ocurre, recuerda usar la ciudad a tu favor para hackear bolardos, tuberías de gas, semáforos y demás...Hay un total de 18 misiones de convoyes por toda la ciudad de Chicago, y se van desbloqueando a medida que abres centros de control y torres del ctOS.



Truco 20

Hackear la ciudad

Intrusión en el ctOS

Intrusión en el ctOS es uno de los eventos de investigación de Watch Dogs. Estos eventos se caracterizan por ser pequeñas misiones terciarias que van desbloqueando mensajes o sucesos concretos y que están marcados en el mapa de forma más diminuta y con un color gris. La intrusión en el ctOS tiene forma de un sobre con una flecha en el mapa.Procedimiento en este tipo de eventoLa intrusión en el ctOS se desarrolla de una forma muy clara. Al llegar al símbolo del mapa, tienes que hackear un panel objetivo. Al hackear el panel, comenzará el evento, que consiste en hackear cuatro paneles más que se te marcan en el mapa y a los que debes ir antes de que se acabe el tiempo.Normalmente estos otro cuatro paneles están en sitios difíciles de acceder o posicionados de diversas formas para que te sea complicado hackearlos. Por eso tienes que darte mucha prisa y hackearlos antes de que se acabe el tiempo para poder desbloquear al final una grabación.En total hay 16 intrusiones en el ctOS repartidas por toda la ciudad de Chicago, y se van señalando en el mapa a medida que abres centros de control y torres del ctOS.



Truco 21

Hackear la ciudad

Escondites de banda

Los escondites de banda son otras de las misiones secundarias dentro del mundo de Watch Dogs. Se pueden reconocer en el mapa porque están señaladas en un círculo de color azul con la silueta de un puño cerrado en su interior. Son misiones en las que tienes que entrar en la zona de una banda, localizar a un enemigo en concreto, e incapacitarlo.Estrategia a seguir en las misionesEste tipo de misiones pueden ser difíciles si te descubren los enemigos, por lo que casi siempre deberías afrontarlas lo más sigiloso posible. Lo mejor que puedes hacer, es entrar en la zona de la banda y usar un "escáner del ctOS" para localizar y marcar a todos los enemigos. Una vez hecho esto, debes moverte por la zona con el analizador abierto para encontrar a tu objetivo. Analiza a los enemigos y ve derribando a los que nadie vaya a ver incapacitados. Cuando encuentres a tu objetivo, tendrás que incapacitarlo cuerpo a cuerpo. Lo que muchas veces supone ser descubierto por los demás enemigos. Lo importante es incapacitar al objetivo, y luego ya, si te descubren o no, salir a toda prisa de la zona. Si vas muy bien armado siempre puedes quedarte a eliminar a todos los enemigos.También es importante recordar que si en la zona de la banda hay cámaras de seguridad, las uses para buscar a tu objetivo principal, o incluso para ir matando enemigos con explosiones y demás. Si el objetivo principal te descubre antes de poder derribarlo, seguramente huirá en un coche. Si esto ocurre, ya sabes que tienes que perseguirlo a toda costa y destrozar su vehículo para que baje y lo puedas incapacitar.Hay un total de 15 misiones "Escondites de banda" por toda la ciudad de Chicago, y se van desbloqueando a medida que abres centros de control y torres del ctOS.



Truco 22

Historia Principal - Acto 3

Misión 6 - Sea como sea

Objetivo: Entra en Rossi-Fremont.Comienza la última misión del Acto 3. Esta vez tendrás que pasar por la zona que ya visitaste anteriormente en la misión número 6 del Acto 2 llamada "Arreglo improvisado". Es este patio vigilado por muchísimo enemigos que forma parte de la entrada al edificio de Rossi-Fremont.El objetivo es llegar hasta la puerta del fondo para entrar en Rossi-Fremont. En realidad, y aunque parezca mentira, puedes llegar hasta dicha puerta sin hacer nada de ruido y sin ser visto por nadie. Pero por si las cosas se complican, tendrás a Jordi apostado con un fusil de francotirador para ayudarte con tantos enemigos.Suponiendo que quieras entrar sin llamar la atención, ve primero por la parte izquierda del escenario. Puedes entrar saltando unas vallas que hay a la altura de la calle. Cuando estés en el patio, usa un "escáner del ctOS" para señalizar a todos los enemigos y saber dónde están. Ahora avanza todo recto por la parte de la izquierda del todo. Te irás cubriendo en piedras y contenedores.Más adelante seguramente te cruzarás con un enemigo. Puedes esperar a que camine y siga su camino sin que te vea, o acercarte cuando no te vea e incapacitarlo. Es arriesgado, pero si lo haces bien nadie te verá. Sigue avanzando por la izquierda del escenario y mucho cuidado con los dos francotiradores que hay al fondo del todo en el edificio. Verás el láser rojo de sus armas. Simplemente esquiva sus láseres para que no te vean. Si has avanzado correctamente deberías llegar al fondo del escenario sin que nadie te vea. Acércate a la puerta y espera a que Clara y T-Bone te digan que uses "Apagón" para poder entrar. Úsalo y se abrirá la puerta. Corre y entra.Objetivo: Llega a la sala de servidores de Iraq.Ahora estarás dentro de Rossi-Fremont. Es el edificio que ya has visitado dos veces anteriormente. En las respectivas misiones del Acto 2: "El bulldog de la abuela" y "Colocando micros". A diferencia de esas misiones, en las que siempre avanzabas con las cámaras de seguridad, ahora lo harás a pie. Ten cuidado nada más entrar, porque ya habrá enemigos esperándote.Si te cubres muy deprisa los enemigos aún no te verán. Están en el piso de arriba. Usa la explosión de la pared para eliminar a uno, y luego ya con tu mejor fusil equipado, elimina al otro. Ahora ten cuidado con el ascensor del fondo. Llegarán enemigos. Si eres rápido puedes usar un explosivo para ponerlo delante de la puerta y explotarlo nada más se abra. Cuando elimines a los enemigos, monta en el ascensor y hackealo para subir.Una vez arriba ten cuidado al salir, a la derecha habrá enemigos. Cuando estén muertos, sube al piso superior por el suelo derruido del otro lado. Una vez arriba, mata a los dos enemigos y avanza por el pasillo. Sigue caminando hasta llegar a una habitación con las paredes rotas. Al final desbloquea una puerta y crúzala. Después cúbrete en la pared al lado de la brecha y quédate ahí. Al otro lado de la sala de recreativas hay varios enemigos y uno de ellos con coraza. Puedes usar la cámara de encima para saltar a una del fondo y observar el escenario. Quizá consigas matar a algún enemigo con una explosión. Recuerda usar tus explosivos para eliminar más fácilmente al enemigo con coraza. Los otros más débiles no te serán un problema.Cuando acabes con ellos, sube por las escaleras donde el techo está destruido para llegar a un nuevo piso. Aquí mata de nuevo a los enemigos que veas y luego sal al pasillo por la puerta. En el pasillo cúbrete enseguida. Al fondo saldrá un enemigo con coraza. Si te das prisa, puedes saltar a una cámara y activar una explosión de pared justo cuando pasa por el lado. Intenta matarlo antes de que llegue hasta ti, sino las cosas se pondrán feas. Recuerda, usa explosivos si puedes.En el pasillo habrá algún enemigo más. Elimínalo y luego avanza hasta el fondo para entrar en otra habitación con paredes rotas. Al fondo a la derecha habrá una escalera por la que subir y luego otra más. Al llegar arriba habrá más enemigos. Con suerte eliminarás alguno con las explosiones de la pared, también puedes usar las cámaras para intentar hacerles daño. Al acabar con ellos, avanza por el pasillo del fondo y cuidado con el par de enemigos que quedan al final. Cuando hayas acabado con todos, camina hasta el objetivo y desbloquea las tres puertas siguientes para avanzar.Objetivo: Descarga todos los datos del servidor.Objetivo: Sal de Rossi-Fremont.Ahora tienes que entrar en la sala del servidor para hackear los datos. Tranquilo, no hay enemigos a la vista. Entra y hackea el servidor. Cuando hayas terminado, tienes que volver sobre tus pasos para salir de Rossi-Fremont. Un poco más adelante, habrá una escena.Objetivo: Sigue a Iraq.Objetivo: Elimina a Iraq.Toca ir tras Iraq. No será una persecución larga, en realidad termina cuando saltes a una parte de la azotea. Escucha a Iraq hasta que lleguen unos enemigos. Ponte a cubierto previamente para que no te pillen por sorpresa. No uses los dos explosivos del suelo, reserva al menos uno para más adelante.Al eliminar a estos enemigos, Iraq volverá a hablar, y después, saldrá un enemigo con coraza más duro que de costumbre. Si pasa por encima de alguno de los paneles explosivos, no dudes en activarlos. Cúbrete mucho y procura que no te vea al descubierto. Usa también explosivos para eliminarlo rápido. Cuando caiga, aparecerá Iraq intentando matarte. Usa la misma estrategia que antes, y ten cuidado porque hace bastante daño, pero es mucho menos resistente que el enemigo de coraza. Cuando acabes con él, saltará una pequeña escena.

Objetivo: Sal de Rossi-Fremont.Ahora sí, tienes que salir de Rossi-Fremont. Por suerte, no hay que recorrer todos los pasillos y pisos otra vez. Tan solo camina hasta la puerta objetivo de la azotea, y saldrás del edificio. Una vez abajo, habrás terminado la misión y el Acto 3.

 



Truco 23

Historia Principal - Acto 4

Misión 1 - Alguien llama

Objetivo: Entra en el búnker para analizar los datos de Iraq.Objetivo: Rastrea al hacker.Una misión muy rápida y sencilla para empezar el Acto 4. Entra en el búnker como otras veces y baja a la zona de los ordenadores donde estará Clara y T-Bone. Empezará una cinemática, y llegado un punto, tomarás el control dentro del minijuego típico de hackeo. La misión consiste solamente en superar este minijuego.

El minijuego es igual que el que ya has superado en otras ocasiones, pero quizá algo más complicado de lo normal. Tendrás que superar tres fases para poder completar la misión. Lo más problemático en este caso, es que hay un hacker llamado Defalt que interfiere en la pantalla de vez en cuando, y te molestará para completar el minijuego. Algunas veces moverá las palancas a su antojo y otras activará piezas contrarreloj. Tú intenta no ponerte nervioso y tomarlo con calma. A estas alturas del juego no debería suponer un gran reto, pero como siempre, si tienes dudas, visualiza el vídeo de la guía para saber cómo colocar cada palanca en su sitio.



Truco 24

Historia Principal - Acto 4

Misión 2 - A plena vista

Objetivo: Acaba con el agente.Esta es otra misión corta y sencilla, pero en la que reside una gran persecución policial que puede darte problemas. Antes de empezar la misión, sería recomendable que te acercases al punto con un coche rápido y resistente. También que tenga un manejo que ya conozcas y con el que te sientas cómodo.Al empezar la misión habrá una secuencia con Damien. Tras la escena, subirá el nivel de presión policial a cuatro puntos, y la gente podrá reconocerte si te quedas quieto. Muévete rápido hasta el coche con el que has llegado a la misión y súbete a él. Pasados unos segundos se señalizará un agente en el mapa, está cerca de tu posición. Tienes que ir tras él en tu coche y destrozarlo.Para complicar las cosas aún más, aparecerán radares policiales por todo el mapa, y te será bastante complicado esquivarlos mientras intentas dar caza al agente. Lo mejor es en este momento usar "Corta señales" para que todavía no te descubra la policía. Ve tras el agente y usa la ciudad a tu favor para destrozar su coche cuanto antes. Si el conductor se baja, asegúrate de atropellarlo o matarlo lo antes posible.

Objetivo: Escapa de la policía.Ahora que te has desecho del agente, deja que la policía te descubra. Tienes que hacerlo sí o sí, si no la misión no avanzará. Cuando comience la persecución, tendrás que pisarle a fondo para huir de ellos. Será una persecución muy dura porque tendrás cuatro puntos de presión, puede que incluso suban a cinco. Hackea la ciudad para ir deteniendo a los coches de policía y alejándote de ellos. Puedes llegado el momento y si estás muy apurado meterte en algún callejón y esconderte dentro del coche esperando a que la poli se disperse un poco.Ten sobretodo cuidado con el helicóptero porque es el que más puede darte problemas. Lo mejor es alejarte lo máximo posible de todos los coches. Una de las cosas que mejor funciona es subir los puentes y saltar por ellos. Dejarás a los polis bastante atrás y les será más complicado alcanzarte. Al huir de todos, completarás la misión con éxito.



Truco 25

Historia Principal - Acto 4

Misión 5 - Hermanita

Objetivo: Hackea la red para encontrar a Nicky.Objetivo: Elimina al guardia de Nicky.Objetivo: Hackea el teléfono de Nicky.Es hora de rescatar a Nicky. Nada más comenzar la misión, ve hasta el punto objetivo para hackear un panel. Al hacerlo saltarás a una cámara donde puedes ver a Nicky en una sala. Tienes que eliminar al guardia que está con ella. Para hacerlo, salta a la cámara del portátil de la derecha y desde su ángulo podrás activar un panel explosivo detrás del enemigo. Con el guardia fuera de combate, hackea el teléfono que hay justo enfrente para hablar con Nicky.Objetivo: Guía a Nicky hasta un coche.Ahora tienes que guiar a Nicky hasta un coche al otro lado del escenario. Lo verás señalado como objetivo de la misión. Cuando la puerta de la izquierda esté abierta, salta a la cámara del portátil que ves desde ahí, y luego a una cámara superior desde la que podrás moverte mejor.El principal problema para llevar a Nicky hasta el coche, es que hay un montón de guardias enemigos en la zona. Podrías arriesgarte a entrar a pie con Aiden y eliminarlos uno a uno, pero mejor intentar la opción de las cámaras. Lo primero, es mover al guardia con coraza de su sitio para que Nicky pueda pasar. 

Para distraerlo, haz que se mueva la carretilla elevadora que hay a su lado. Justo cuando el guardia le de la espalda a Nicky, ordenale que se mueva hasta dentro de un contenedor rojo al otro lado del agua, pasando por encima del pasillo que ella tiene delante. Si lo haces muy rápido, ningún enemigo la verá. Con Nicky dentro del contenedor rojo, un sitio totalmente seguro para ella, puedes saltar a otra cámara donde tengas mejor ángulo.Podrías matar a algún enemigo con un panel explosivo o distraerlo, pero lo mejor es no hacerles nada a nadie. Así todos seguirán sus rutas de guardia predeterminadas y solo tendrás que esperar los momentos oportunos para mover a Nicky. Desde una cámara del centro de la zona, desde la que tienes buen ángulo, ordena a Nicky que se mueva detrás de unos palés, en la salida del contenedor rojo. Después, cuando los enemigos no la vean, muevela dentro del siguiente contenedor.Ahora solo te falta que los enemigos no la vean en el momento justo para enviarla hacia delante y que cruce a la siguiente zona. Tienes que hacer movimientos muy rápidos. Cuando Nicky esté en la plataforma más lejana, y si crees que algún enemigo la puede ver, ya es recomendable despistarlos con algún objeto del escenario o interferir sus comunicaciones si tienes la habilidad desbloqueada. Cuando no la puedan ver, muévela hasta uno de los lados del coche, y ya ella se montará automáticamente para irse del lugar.Objetivo: Elimina a todos los agentes o escapa.Con Nicky fuera al fin, los enemigos se pondrán a buscarte. Tienes que salir a toda velocidad o quedarte hasta eliminarlos a todos. Como siempre, es mejor huir para ahorrarte combates difíciles, pero tú decides. También puedes quedarte escondido en algún lugar donde los enemigos no te vean, y aguardar ahí un rato hasta que dejen de buscarte y se acabe así la misión.



Truco 26

Historia Principal - Acto 4

Misión 6 - Fantasmas del pasado

Objetivo: Sal de la ciudad. Evita a la policía.Esta es una misión en la que únicamente hay que huir de la policía. Puede parecer simple, pero en realidad se complica algo. El caso es que cuando Aiden recoja a Nicky y Jackson y todos estén en el coche, aparecerán muchísimo policías intentando darte caza. Son muchos, incluso hay un helicóptero, y además cubrirán las salidas de autopistas y demás.El consejo más obvio, es que uses callejones y cualquier camino por el que no vaya a moverse un coche de policía. Es una misión en la que hay que fijarse mucho en el minimapa del juego. Intenta que no pararte mucho o que los coches de polis no te rodeen poco a poco porque luego te costará mucho salir sin que te vean.Lo más difícil es pasar las primeras calles. Luego la misión es más fácil. Hay muchas maneras por las que salir, pero hay un camino en particular bastante útil. Quizá ya lo hayas pasado alguna vez o lo reconozcas. Es una parte de un pequeño muelle de madera, al que puedes saltar si vas con suficiente velocidad. 

Si saltas por el muelle, y llevas buena velocidad, podrás coger el salto del final y llegar a una zona con tierra que pasa por el lado de la autopista. Después aquí solo tendrás que correr y correr siguiendo el camino de tierra hasta salir del círculo gris de la policía para huir de ellos. Cuando despistes a la policía, solo tendrás que marcar el objetivo en el mapa y dirigírte hacia él con la tranquilidad que desees. 



Truco 27

Historia Principal - Acto 2

Misión 6 - Arreglo improvisado

Para poder hacer esta misión, antes tienes que haber desbloqueado el distrito de The Wards, habiendo hackeado el centro de control del ctOS como ya lo has hecho en otras ocasiones.Objetivo: Desactiva los tres terminales de seguridad.Comenzarás cerca de la zona objetivo. Está llena de enemigos y si entras en ella te expones al peligro. Si avanzas un poco y te fijas, por la derecha verás una pequeña entrada no vigilada. Entra por ahí y comienza a cubrirte. Intenta de momento que no te descubran. Aquí tienes dos enemigos, uno en lo alto de una "torre improvisada", y otro en el suelo, cerca de ti. Los dos empiezan a hablar. Deja que el del suelo se vaya moviendo, mientras, tú muévete por las piedras hasta ir a la derecha lo más al fondo posible. Desde ahí, y sales de la cobertura hacia delante, el del torre no debería verte.

La idea es que al salir, cruces la puerta de la torre y subas las escaleras. Al llegar arriba, incapacita al enemigo. Ahora desde ahí baja al suelo en dirección al primer terminal que tienes más adelante a la derecha. El guardia de antes del suelo no andará muy lejos, puedes incapacitarlo si no hay otros cerca que te vayan a ver. Es buena idea compenetrarse con la pistola con silenciador para ir limpiando la zona en silencio.Llega al primer terminal y actívalo. Ahora avanza desde ahí al próximo más cercano. Mucho cuidado, tienes a dos francotiradores en el edificio grande de al lado. Verás sus líneas rojas. Si te ven (cosa muy probable), saca un francotirador y deshazte de ellos primero. Los demás enemigos también irán a por ti, así que cambia a un fusil potente y no te quedes muy a tiro.Si te ven no te estreses, simplemente ve eliminando a todos los enemigos con calma hasta dejar la zona vacía. Así podrás activar los dos terminales que te quedan. Ten extremado cuidado con las granadas que te tiran, puesto que te verás obligado a cambiar de cobertura. Lo importante es que no te esten flanqueando por ningún lado. Tienes que tener el control en todo momento.Objetivo: La puerta está abierta, desbloquea la torre del ctOS.Al activar los tres terminales, se abrirá una puerta. Sigue la señal del minimapa para llegar al nuevo objetivo y desbloquear la torre del ctOS dentro de la estructura.Objetivo: Sal de la zona.Ahora llegarán muchos refuerzos, date prisa e intenta salir de ahí antes de que te vean. Si te ven, saca armas muy potentes (por ejemplo lanzagranadas) para destrozar los coches inmediatamente, antes de que salgan los enemigos. Monta tú en un coche cualquiera para huir del lugar y poder terminar la misión.



Truco 28

Historia Principal - Acto 2

Misión 14 - Colocando micros

Objetivo: Colócate en posición y contacta con Bedbug.Empezarás la misión colocando un micro en el bar. Sal y coge un vehículo para dirigirte a la nueva posición. Al llegar ten cuidado ya que es una pequeña zona protegida por enemigos. Puedes entrar por uno de los lados, subiendo una carretilla elevadora, o abriendo directamente la verja de entrada. Si quieres no te preocupes mucho por montar jaleo, ya que solo son cuatro enemigos que puedes eliminar sin problemas.Uses el método que uses, ya sea la fuerza bruta o el sigilo, cuando tengas vía libre entra por una puerta objetivo y contactarás con Bedbug.Objetivo: Guía a Bedbug a la sala de servidores cerrados de Iraq.Es hora de guiar a Bedbug por el edificio de Iraq, aquel que ya visitaste anteriormente en la misión "El bulldog de la abuela". Tienes que ser paciente para que nadie vea a Bedbug. Espera a que este primer guardia se mueva del pasillo y se meta en otro para ordenar a Bedbug que se mueva deprisa. Envíalo por todo este pasillo hasta el final, y dile que se cubra tras algo. Tú mientras tendrás que saltar de cámara en cámara muy rápido, para tener ángulos correctos.

Cuando Bedbug esté al final del pasillo, salta a la cámara del portátil para poder saltar a la cámara de la habitación de al lado. Desde esta, ordena a Bedbug que se mueva a la primera cobertura de delante, la que es una pared rota. Salta a la siguiente cámara, y cuando el guardia de al lado no esté viendo, envía a Bedbug hasta detrás de la mesa. Ahora salta a la cámara de enfrente, y desde ésta salta a la que ves más a lo lejos, al fondo de la sala. Una vez en esta última cámara, gira a la derecha y distrae al guardia con el teléfono de la mesa. Al hacerlo, ordena enseguida a Bedbug que avance hasta detrás del escritorio central.En este punto, salta a la cámara de la esquina para poder ordenar a Bedbug que se meta en el pasillo del final y luego salta a la cámara que está sobre él. Ahora, cuando el guardia del final del pasillo no esté mirando, ordena a Bedbug que se mueva hasta el final de dicho pasillo y tu salta a la cámara del fondo. Cuando quieras, distrae al enemigo o con las persianas o con el teléfono de la mesa, y ordena a Bedbug que avance por la grieta de la pared. Salta a la cámara de la grieta y luego a la siguiente para poder colocar a Bedbug delante de la puerta objetivo.Ahora salta a la cámara de Bedbug y desbloquea la puerta. Este se moverá hasta otra puerta que tienes que desbloquear y en cuanto puedas, salta a la cámara de la sala a la que te lleva. Desde esta cámara deberías ver un panel en el que tienes que penetrar para superar un minijuego de hackeo. Al hacerlo, Bedbug entrará en la sala, observa lo que ocurre y comenzará una secuencia.Objetivo: Escapa de los Viceroys.Para terminar, volverás a tener el control de Aiden, y los Viceroys irán a por ti. Sal del ahí cuanto antes. Intenta evitar que te vean los enemigos, corre en busca de algún coche y cuando montes en él, huye todo lo rápido que puedas del círculo gris. Si te miran, tendrás que despistarlos usando la ciudad y demás. Cuando hayas escapado, la misión terminará.



Truco 29

Historia Principal - Acto 2

Misión 7 - El bulldog de la abuela

Baja al búnker de la isla para empezar esta misión, y después de la escena inicial, activa el ordenador del centro de la sala para comenzar.Objetivo: Conéctate de forma remota a Rossi-Fremont.Objetivo: Rastrea el origen de la dirección IP d

Truco 30

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Que Gran Juego20 24/01/2006
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