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Español Código: 14012      Plataforma: XBox 360
 Valoración: Sin Valorar
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Media: 0    Votos: 0    Envios: 0    Visitas: 743 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=14012


Dead space 3

Truco 1

Desbloqueables

Encuentra todas las partes para fabricar armas

Busca en los siguientes lugares para encontrar todas las partes de armas:Capítulo 3· Estructura pesada estándar: Una vez que la presión del aire se estabiliza, utiliza la kinesis para abrir la siguiente puerte. Gira a la izquierda y busca la pieza.· Núcleo Tesla: Tras dejar a Norton dentro de la nave, la puerta bloqueada donde recogiste la pieza anterior estará abierta. Entra y ve a la derecha. De camino al objetivo, busca la pieza cerca de las puertas que dan a la parte trasera de la nave.Capítulo 4· Núcleo Plasma: Al principio del capítulo, ve a la izquierda y busca encima de una caja.· Diffraction Torus: Vuela alrededor de la nave y alcanza una estructura de medio círculo. Hay varios paneles amarillos en esta zona, dispara al que está más a la izquierda.· Motor Militar: Antes de subir al ascensor, comprueba la puerta a tu izquierda. La parte está cerca de una puerta bloqueada.· Carga Eléctrica: Durante la misión secundaria "Explora Greely", busca en la habitación en la que apagas el generador, a la derecha.· Telemetry Spike: Durante la misión secundaria "Explora Greely", accede a la habitación a la izquierda de la oficina de Engstom. Coge la llave de la sala del reactor y úsala para abrir la puerta en el banco de creación. Coge el tungsteno y fabrica barras de tungsteno. Abre la puerta a la izquierda de la oficina de Engstom utilizando una barra de tungsteno.· Estructura compacta estándar: Tras desencriptar el mensaje en la misión "Explora Greely", sal de la nave. Dirígete a la nave con el logo de un águila y usa kinesis para abrir la puerta.· Precision Tip: Tras viajar a la CSM Brusilov, puedes ver unas ruinas con los números 9 o 6. Cerca del número hay dos paneles destructibles, rómpelos.Capítulo 5· Estructura pesada estándar: Una vez que Skiff se acopla a la estación, sal y ve a la cámara de descompresión. Usa kinesis para abrir la escotilla y entra. Ve en dirección contraria para abrir una escotilla para presurizar la sala y poder entrar a la Terra Nova. Coge la parte en el lado derecho de la escotilla.· Motor hidráulico: Tras entrar al casco, ve a la derecha y sigue el camino sin salida hasta el final.· Ejection Field: En la zona en la que activas el panel de control para liberar las vías, busca encima del panel.· Conic Dispersal: Durante la misión "Torre Conning", encontrarás puertas bloqueadas. Sube al panel de control en el lado izquierdo y completa la interfaz eléctrica de ingeniería para abrir una de las puertas. Accede a la sala con el banco de trabajo, sube algunas escaleras a la izquierda y busca la parte.· Módulo rotacional: Durante la misión "Torre Conning", baja una escalera de mano para llegar a un corredor con un banco de trabajo. Crea una barra de tungsteno, abre la puerta y sube otra escalera. Derrota a los Necromorphs, dispara a una caja de control a la derecha de la trampa eléctrica y busca otra escalera. Antes de bajar, utiliza la barra de tungsteno para abrir una puerta cerrada.· Soporte médico: Durante la misión "Torre Conning", cuando intentas buscar una llave para la sala de suministros, sube el montacargas y usa la llave para abrir la puerta. Abre el contenedor para encontrar la parte.Capítulo 6· Soporte Éxtasis: En el hangar donde encuentras la nave Crozier, busca la parte en el otro lado del hangar. Utiliza kinesis para recuperarla.Capítulo 8· Carga Sondeo: Cuando busques supervivientes al principio del capítulo, busca cerca de la fuente de calor.· Compresor: Después de la rotura de la tubería, continúa hasta llegar a la tierra. Date la vuelta y ve a la estructura roja tras la tubería y abre la puerta con kinesis. Enciende el generador y busca en la cama.· Cubierta de éxtasis: Al final del capítulo, no entres en la estructura circular. En lugar de ello, da la vuelta a la estructura para encontrar un paso de montaña. Crúzalo y consigue la parte.Capítulo 9· Módulo de recuperación Canister: Busca en la sala del generador que necesitas activar para encender el ascensor.· Estructura compacta estándar: Busca en la cocina, donde un enemigo huye de ti.· Amplificador de explosiones: Busca en la sala donde tienes que resolver algunos enigmas. Está en la pasarela de la maquinaria, mira en el lado izquierdo de la sala.· Núcleo Tesla: Desde la estación, sigue el localizador hasta un punto de seguridad. Búscalo en la zona.· Estructura pesada estándar: Tras la batalla con un gran Necromorph, entra en el puesto fronterizo. Busca en la segunda sala a la que accedes.· Repetidor compacto: Durante la misión "Terminal de suministros", en el punto donde necesitas una batería para abrir las puertas, inserta la batería y entrar en la sala de almacenaje.· Mira: Durante la misión "Terminal de suministros", tras llamar al ascensor y derrotar a los Necromorphs, abre la caja.· Módulo de electrocución: Durante la misión "Terminal de suministros", utiliza el ascensor cercano al quiosco de trajes antes de salir de la terminal. La parte está entre un banco y un quiosco.Capítulo 10· Linterna neumática: Tan pronto como acabe la escena de vídeo donde encuentras tu equipo, ve a la izquierda y entra a una sala con un archivo de sonido. Desbloquea la puerta cerrada con la barra de tungsteno y recoge la parte.· Campo de suspensión dirigida: En la terminal de suministros, busca cerca del quiosco.· Estructura pesada de Hammond: Entra en la excavación y baja las escaleras tras eliminar al Necromorph. La parte está tras la escalera.· Clavo telemétrico: Antes de activar el generador, busca en una mesa cerca del banco de ingeniería.Capítulo 11· Repetidor: En los barracones hay una puerta bloqueada. Utiliza una barra de tungsteno y accede a la parte.· Amplificador de éxtasis: Durante la misión "Armería", tras salir de la sala cilíndrica y pasar las columnas, mira en las estanterías de la izquierda.· Núcleo de plasma: Durante la misión "Armería", utiliza el ascensor dentro de la sala con soldados. Elimina los enemigos y utiliza el ascensor de carga para buscarlo bajo la pasarela.· Baño ácido: Durante la misión "Armería", sigue el localizador hasta la zona donde el tranvía se cruza con un gran alijo.· Soporte de éxtasis: En la mismo lugar que el Baño ácido.Capítulo 13· Estructura compacta estándar: En la entrada de la cueva hay dos tiendas de campaña. Ve a la izquierda y busca una tercera tienda para encontrar la parte dentro.· Estructura compacta de Weller: Tras conseguir la pieza anterior, mata todos los Necromorphs y continúa hasta llegar al final del camino. Busca detrás de la caja amarilla.· Soporte de munición: Al entrar en la segunda cueva, hay artefactos para trepar. Busca en el barril cercano a estos dispositivos.· Núcleo desgarre: Cuando llegues a la zona con un ascensor roto y un banco a la derecha, busca tras el banco.Capítulo 16· Estructura S.C.A.F.: Al comienzo del capítulo, baja las escaleras y busca cerca de la primera puerta, pasando el ascensor.· Acelerador de raíles: Al descender el precipicio, busca una plataforma de metal a la derecha. Usa kinesis para alcanzar la parte.· Protector de seguridad: Al entrar en la sala de hidráulicos, busca en las estanterías de la izquierda.· Estructura pesada estándar: Al trepar el tercer segmento de hielo, llega a la sección de la cueva con estanterías. Busca a la izquierda del plano.Capítulo 17· Estructura compacta estándar: En la sala con un gran círculo brillante. La pieza está tras el escritorio.· Cubierta de éxtasis: Durante la misión "Almacenaje del artefacto", la parte está en el puente tres niveles abajo desde la planta superior del entorno Zero-G. Busca un pequeño hueco en el cilindro principal.Capítulo 18· Baño ácido: Al principio del capítulo, busca a la derecha del localizador para encontrar un alijo de armas.· Módulo de electrocución: A la derecha del Baño ácido.

 



Truco 2

Desbloqueables

Consigue diferentes circuitos, accesorios y trajes

Completa las tareas indicadas para desbloquear el objeto correspondiente:· Circuitos alienígenas: Consigue todos los artefactos alienígenas.· Circuitos de constructor: Consigue todas las plantillas.· Circuitos clip y traje leyenda: Completa el juego en la dificultad Casual.· Circuitos clip, traje leyenda, Circuitos recarga: Completa el juego en la dificultad Normal.· Circuitos clip, traje leyenda, Circuitos recarga, Circuitos de fuego: Completa el juego en la dificultad Superviviente.· Circuitos clip, traje leyenda, Circuitos recarga, Circuitos de fuego, Circuitos de daño: Completa el juego en la dificultad Zealot.· Circuitos de comunicaciones: Consigue todos los archivos de audio.· Circuitos de artificiero y traje S.C.A.F.: Consigue todas las partes de armas.· Circuitos EarthGov: Consigue todos los artefactos EarthGov.· Circuitos de investigación: Recupera todos los archivos de texto.· Circuitos S.C.A.F.: Consigue todos los artefactos S.C.A.F.· Adaptador de plata y traje de vuelo S.C.A.F.: Consigue todos los artefactos.· Accesorios de plata: Consigue todos los circuitos.· Estructuras de plata y traje de Entorno Hostil: Completa la demo del juego con una puntuación del 100%.· Módulo de plata: Recupera todos los archivos.· Circuito Unitologista: Consigue todos los artefactos unitologistas.· Soporte de éxtasis: Completa la versión de demostración del juego.

 



Truco 3

Desbloqueables

Desbloquea nuevos modos y consigue el arma Cuernos del Diablo

· Modo Retro: Completa el modo Hardcore.· Nuevo juego +: Mantienes todo el inventario de la partida anterior en un segundo recorrido de la aventura.· Cuernos del Diablo (arma): Completa el juego en el modo Clásico.



Truco 4

Desbloqueables

Desbloquea diferentes elementos al haber jugado a Dead Space 2 o Mass Effect 3

· Planet Cracker Plasma Cutter: Partida guardada de Dead Space 2.· Traje N7: Partida guardada de Mass Effect 3.



Truco 5

Trucos

Crea nuevas armas a partir de las plantillas

Para crear armas personalizadas, debes utilizar una mesa de trabajo. El primer requisito es conseguir las partes necesarias a lo largo del juego. Puedes utilizar cuatro objetos principales para crear nuevas armas: Estructura, Herramienta, Ayudas y Accesorios.



Truco 6

Logros

Consigue todos los logros disponibles en el juego

Ficha de LogrosLogros totales: 50 - Gamerscore total: 1000G50G¿No es de agradecer?Completa el juego en modo Imposible.¡Siempre estará Peng!Siempre está ahí.Maestro del DRIMejora tu DRI por completo.Objetivo: la luna(Secreto)Derrota a la luna.40GIngeniero épico de nivel 4Completa el juego en modo Clásico.SupervivienteCompleta el juego en modo Supervivencia.30GDetector de metalesEnvía con éxito robots saqueadores a 15 zonas de recursos.Maestro del taladro(Secreto)Completa la sala del taladro sin recibir daño.Herbicida(Secreto)Mata a 5 quistes en el edificio de biología con una única nube de gas envenenado.25GEl exploradorCompleta todas las misiones opcionales.Coleccionista de armasReúne todas las piezas de armas.El profesorReúne todos los artefactos.El bibliotecarioReúne todos los registros.El armeroReúne todos los circuitos.ParamédicoFabrica un botiquín grande.Al completoMonta un arma con 2 herramientas, adaptadores, accesorios y todas las ranuras de mejoras ocupadas.Plan maestroCrea los diseños de un arma que requiera al menos 2000 recursos entre piezas y circuitos.Fantasmas del pasadoEnfréntate a todos los demonios de Carver completando todas las misiones cooperativas opcionales.Fuerza visceral(Secreto)Derrota a la gnosis colectiva.20GHachas arribaMata a 30 enemigos utilizando hachas.As espacial(Secreto)Dispara a un mínimo de 70 objetivos durante el viaje a Tau Volantis.Hambre(Secreto)Llega hasta la sala de bombeo de la estación intermedia sin alertar a ninguno de los que comen.15GMe rebota y explotaMata a un soldado enviándole de vuelta una granada o un misil con cinética.Odisea en el espacio(Secreto)Sobrevive a tu primer paseo espacial.Masa crítica(Secreto)Recupera el transbordador.Accidente en la nieve(Secreto)Llega a Tau Volantis.Hidra(Secreto)Mata a la bestia de la nieve.Unidad(Secreto)Reconstruye a Rosetta.Máquina infernal(Secreto)Llega hasta la máquina alienígena.Alienígenas(Secreto)Reúne todos los artefactos alienígenas.10GPonte a mi nivelCompleta el juego en cualquier nivel de dificultad.Mi colegaObtén los recursos de un robot saqueador en un banco.EscasezFabrica un arma.Circuito bonitoAñade un circuito a un arma.Rescate mortalSalva a tu compañero de una ejecución matando a su atacante en Coop.Compartir es vivirUtiliza el DRI para darle un objeto a tu compañero en Coop.Asistencia médicaReanima a tu compañero 10 veces en Coop.ArtíficeComparte unos diseños con tu compañero en Coop.¡A las extremidades!Cercena 500 extremidades de enemigos vivientes.¡Doble o nada!Cercena 1000 extremidades de enemigos vivientes.Cámara lentaMata a 50 enemigos tras ralentizarlos con la estabilización.DemolicionesMata a 30 enemigos con explosiones.Cabeza de turcoMata a 30 soldados de tiros en la cabeza.Recámara vacíaMata a 30 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo o la pieza de un arma de ataque cuerpo a cuerpo.Ácido al cantoDisuelve a 50 enemigos con ácido.Cortacésped eléctricoMata a 30 enemigos con una cuchilla de sierra electrizada.Dominio curativoUsa la curación rápida contigo 20 veces.Un extraño en tierra extraña(Secreto)Completa el Prólogo.Tiro al ciervo(Secreto)Dispara al trofeo de la cabeza de ciervo de la habitación de la almirante.Necroencuentro(Secreto)Mata a 10 necromorfos alienígenas.



Truco 7

Trucos

Obtén objetos infinitos en ciertas partes del juego

Casi al final del capítulo 8, deberás atravesar una choza que tiene dentro un banco, literas y un generador. Coge el objeto aleatorio que hay en el suelo y sal de la choza. Una vez la puerta se cierre, vuelve a acceder y coge el objeto de nuevo. Puedes repetir esta acción todas las veces que quieras, pudiendo vender el objeto o utilizarlo.Cuando el juego muestre el mensaje \\\\\\\"Guardar y continuar\\\\\\\" cerca de una zona con cajas y armarios, coge todos los objetos, pausa el juego y selecciona la opción \\\\\\\"Guardar y salir\\\\\\\". Cuando vuelvas a cargar la partida, podrás conseguir los objetos de nuevo. Puedes repetir esta acción indefinidamente, un buen punto para hacerlo es cerca del final del capítulo 5.Al final del capítulo 13, derrota al enemigo. Al cruzar el gran campo nevado, no continúes hasta la salida. En su lugar, recoge el tungsteno y los objetos de las cajas, guarda la partida y sal al menú principal. Continúa la partida recién guardada y vuelve a recoger los objetos. Puedes repetir este truco cuantas veces quieras.




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