Truco 1
PERSONAJES DESBLOQUEABLES
Alfred: Completa el objetivo \\\\\\\"activar el ascensor\\\\\\\" al inicio de la visita al hud 1.Batman (traje del Joker): Comienza el nivel 12Brainiac: Completa el modo historiaCheetah: Empieza el nivel 8.Cyborg: Comienza el nivel 3 y ten el cohete listo.Green Lantern: Consigue el objetivo \\\\\\\"restaurar el enlace Com\\\\\\\" en la visita al hud 2.Indigo-1: Progresa en la historia.Killer Croc: Progresa en la historia.Lex Luthor: Derrota a Mr. Freeze al inicio de la visita al hud 5.Martian Manhunter: Consigue el objetivo \\\\\\\"restaurar el enlace Com\\\\\\\" en la visita al hud 2.Plastic Man: Derrota a Mr. Freeze al inicio de la visita al hud 5.Robin (traje Lex Luthor): Comienza el nivel 12.Saint Walker: Progresa en la historia.Solomon Grundy: Derrota a Mr. Freeze al inicio de la visita al hud 5.Star Sapphire: Progresa en la historia.Superman: Empieza el nivel 7.The Flash: Comienza el nivel 3 y ten el cohete listo.The Joker: Progresa en la historia.Wonder Woman: Empieza el nivel 6.Wonder Woman (traje Cheetah): Empieza el nivel 12.
CÓDIGOS DE PERSONAJES
Para el juego, ve a la opción Extras y selecciona introducir código.
AquamanV3GTHB
AtrocitusZGCEAJ
BaneXZKLKQ
Batgirl4LS32K
Batman (Planet X, Zur-En-Arrh)ZWQPJD
Beast BoyYC3KZZ
Blue BeetleAPEKBV
Deathstroke5SW59X
Doctor Fate4HRERD
FrankensteinFQ4ESE
Giganta95U7BM
Kevin SmithJ6ANCT
LoboB5ABPQ
Music MeisterS7GSDE
NightwingN9CZ7S
Plastic ManH2VB8Z
Red HoodTRQTPS
SuperboyQDQ3YL
The Fierce FlameNQ46RC
The Joker9WYGLP
EXTRAS POR CÓDIGOS
Cartelitos durante las luchasEWTPKA
Detector de desafÃosKNJBD8
Detector de minikitsJYJAFX
Gana el doble de piezas5MZ73E
Sombreros de fiestaPHHGPH
NIVEL SECRETO DE BATMAN 1966
Termina el juego apra desbloquear el nivel bonus Mismo bat-tiempo, mismo bat-canal.
Ve a la sala principal de la batcueva y vuela al ascensor con el logo de batman a la izquierda del ordenador. Cuando estés en la sala de trofeos, vuela lejos para alcanzar el set de estudio, que parece la habitación de estudio de la mansión Wayne en la serie de televisión de 1966.
Cambia a Batman o cualquier personaje con pistola de garfio. Apunta a la izquierda de la biblioteca para descubrir un pasadizo secreto. Baja por la polea y entrarás en un nuevo nivel.
MÃS CÓDIGOS
Pausa el menú, en extras introduce los siguientes códigos.
Sombrero de fiestaPHHGPH
Music MeisterS7GSDE
SuperboyQDQ3YL