Truco 1
Csdigos de nivel:
En este juego los csdigos cambian con el nombre, los que siguen funcionan dejando default
2: 4JJXB...3: ZDD1T...4: RFF1J...5: K4TCG...6: MIR4M...7: 7QVJV
8: K99XC...9: AAAX1...10: JSGPW...11: CMODD...12: JGHD3...13: PUUWW
14: WT348...15: 139P0...16: L9IPV...17: 5LIMV...18: YJOJG...19: YFCWJ...20: GDKWT
Mientras el marine recoge el bote, sentar en il a otros dos comandos. Realizar diversas pruebas para encontrar la posicisn exacta. De esta forma, pueden ir los tres bajo el agua.
Introducir los comandos en un vehmculo, el zltimo debe ser el espma, vestido de aleman. A partir de este momento el vehmculo sera invisible para los enemigos aunque disparemos. El efecto dura mientras no salga o entre nadie en el vehmculo.
Durante el juego teclear 1982GONZO, si no funciona intentar GONZO1982. Al amigo Raul, le funciona pulsando al mismo tiempo Control + C, y sin soltarlos teclea 1982GONZO. Se activan los siguientes trucos:
SHIFT + V, tracear a los enemigos
SHIFT + X, teletransporte (seleccionar al commando y con la tecla SHIFT y el ratsn, arrastrarlo hasta el lugar elegido. Despues pulsar la X para soltarlo.)
CTRL + I, invencibilidad y municisn infinita
CTRL + SHIFT + N, terminar la misisn
F9, informacion sobre los objetos
SHIFT + F4, tracear los comandos
CTRL + F9, modo debug
ALT + F11, ventana de ayuda
ALT + SHIFT + M, escribe en el fichero MEMACT.DAT
ALT + SHIFT + L, escribe en el fichero MEMLIN.DAT
ALT + I, sale un Interface
CTRL + SHIFT + C balas sniper y granadas sapper infinitas menos en el agua
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