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Español Código: 2756      Plataforma: Pc
Valoración: Malísimo Muy malo Util Util  
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Media: 4.31    Votos: 35    Envios: 0    Visitas: 1793 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=2756


The 11 hour

Truco 1

A la salida del juego su cursor pestañeará. Éste indica ese que debe
mirar su Juego Reserva. Haga este por pulsar el botón a la cima de la
pantalla. Su Meta es tratar de preservar a Robin (su compañero hembra)
y, si posible, destruir la casa mala. Para hacer este que debe resolver
enigmas y hallazgo las soluciones a muchos enigmas trapaceros. Enigmas
son 3D juegos que puede manipular virtualmente. Se le dan enigmas
resolver por Stauf por su Juego Reserva.

- Abre su Juego Reserva. Su primer enigma es Invierno cubre lleva por
un mezclador. Resolver este enigma, va a la Biblioteca y pulsa el botón
en la botella de agua de la tónica que está encima del hogar. Podrá
mirar una grapa del video.

- Su próximo enigma es piedra Rodante, gorra de la botella. Debe
resolver un enigma antes de puede resolver este enigma. Vaya al cuarto
de Brian Dutton (ve su mapa) y pulsa el botón en el dinero efectivo
Registra Enigma al inverso, lado del derecho del cuarto. El objeto del
enigma es hacer ambos lados del despliegue iguala el uno al otro. Desde
comienza con 162, ambos lados deben igualar 81. Resolver el enigma hace
el partidarios: En la cima reme, deprime el número 25, y las últimas
tres llaves (5,10,10). En el fondo reme deprime las últimas cuatro
llaves (10,10,1,10). En este cuarto se dará cuenta de una champán
embotella en el suelo cerca de la Televisión- pulsa el botón en él.
Ahora pulse el botón en el corcho resolver el enigma (Grapa del Video).

- Su próximo enigma es Artsy, excitó, libertino. Su moho primero
resuelve un Ajedreces Confunde antes de puede resolver este enigma. El
enigma de los ajedreces está en el salón de entrada principal en una mesa
acerca a la reloj de caja. Pulse el botón en el enigma. Resolverlo,
interruptor las posiciones de los caballeros blancos y negros.
Resolver el enigma que debe ir al Art Galería. Hacerlo allí debe pulsar
el botón en el medio de la reloj de caja. Viajará por un pasaje
confidencial en la galería (Stauf dirá Ohh movimiento malo). Pulse el
botón en la pintura sobre la estatua en el suelo (directamente delante de
usted). Resolver el enigma pulsa el botón directamente en el Man-Beast
cosa en el centro de la pintura. (Grapa del Video).

- Su próximo enigma es Un ataque cardíaco podría ponerlo en la tierra.
Debe resolver un enigma antes de puede resolver este enigma. Vaya a la
Biblioteca. Verá una serie de libros en un estante entre dos cráneos.
Pulse el botón en estos libros. El objeto del Enigma del Libro es poner
todo de los libros verdes en el izquierdo y todo de los libros rojos en
el derecho. Se mueven dos libros a un tiempo.
Hay diez espacios entre los cráneos y sólo ocho libros. En mi solución
lo digo contar libros. Cuenta sólo los libros e imagina que los dos
espacios libres no existen. Cuenta de izquierdo enderezar. Use estos
cuatro movimientos resolver el enigma:

Movimiento el 2nd y 3rd reserva. Próximo movimiento el 3rd y 4th
reserva. Próximo movimiento el 6th y 7th reserva y finalmente el 1st y
2nd reserva. Se dará cuenta de un globo de la tierra en este cuarto.
pulse el botón en él resolver el enigma. (Grapa del Video).

- Su próximo enigma es campo de batalla. Vaya al cuarto de Brian
Dutton y va por la puerta en el lado izquierdo de la cama. Éste es el
pasaje en la Capilla. Vaya por la puerta de madera en el laboratorio.
Debe resolver otro enigma antes de puede resolver el enigma. El enigma
está en el contador al lado una botella grande verde. ¡Juega a este
Ratón Entrampa Enigma contra Stauf! El objeto del enigma es crear un
camino por el ratón viajar en la puerta anaranjada (uno en el derecho de
su pantalla). Jugar a un laberinto apedaza causas los otros pedazos en
la fila resbalar encima de o en una columna resbalar de arriba abajo.
Este enigma es duro y hay ninguna solución absoluta (afligido). Una vez
resuelve el enigma, puede resolver entonces el enigma por pulsar el botón
en el RX píldora embala que está en el contador delante de la botella
verde. (Grapa del Video).

- Su próximo enigma es Obstruye detiene pájaro del cuco. Pulse el
botón en el cuadro de pájaros opuesto la reloj de caja en el salón de
entrada principal. Ahora pulse el botón en la Robin. (Grapa del Video)

- Su próximo enigma es arte Moderno florece debajo del sol. Vaya por
el reloj en la galería. Hay un cuadro en la pared de una muchacha joven
en un vestido azul. Hay un cuadro de arte moderno en el suelo debajo de
esta pintura. Pulse el botón en este arte moderno. Está otro enigma que
juega a contra Stauf. El objeto es escoger la última mancha posible.
Tomaría unos intenta hacer el caída de un vestido de este. Hace una
grapa del video después de que lo resuelve.

- Su próximo enigma es Skedaddled. Vaya a la Biblioteca y pulsa el
botón en el escritorio resolver este enigma.

- Su próximo enigma es Parte del cuerpo examinó en oficina de los
doctores. Vaya a la galería del arte y pulsa el botón en la [torso] de
la estatua blanca en el suelo resolver este enigma. (Grapa del Video).

- Su próximo enigma. .Sounder. se puede resolver por volver al cuarto
de Brian Dutton y pulsa el botón en la botella de champán en el suelo (el
mismo como antes de).

- Su próximo enigma es Animal Sullied Calle. Debe resolver un enigma
antes de puede resolver este enigma. Vaya a los juegos aloja y pulsa el
botón en las Pelotas de la Piscina blancas. Hay nueve pelotas. Escoja
ellos en este orden:

7

6 8

5 4 9

2 1

3

Resolver el enigma, pulsa el botón en el cuadro de los perros en este
cuarto y entonces en la perro de muestra irlandesa. (Grapa del Video).

- Su próximo enigma es JFCR VX QCTF. Resolver el enigma va al salón de
entrada principal y pulsa el botón en la CARA de la reloj de caja.
(Grapa del Video).

- Su próximo enigma es ZV GOTDY OD MPY. Debe resolver un enigma antes
de puede resolver este enigma. Vaya al baño arriba y pulsa el botón en
la Araña Confunde que está en el suelo al final de la bañera. Piense en
este enigma como puntos en un compás donde N= norte, E= este, S= sur, W=
oeste etc. Hace los siguientes entra a habitar una casa orden:

NE a S
SE a W
W a NE
SW a N
N a SE
SE a W
NW a E
E a SW
SW a N
N a SE
S a NW
NW a E
E a SW
NE a S
S a NW
W a NE

Resolver el enigma, pulsa el botón en el navaja de afeitar recto en la
bañera. (Grapa del Video).

- Su próximo enigma es Vuelta de la Fruta en Estufa. Vaya al cuarto
del aturde y pulsa el botón en el cuadro de fruta. Ahora pulse el botón
en la naranja resolver el enigma.


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