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Español Código: 3764      Plataforma: PlayStation
Valoración: Malísimo Muy malo Util Util Muy Util  
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Media: 5.65    Votos: 349    Envios: 0    Visitas: 19897 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=3764


Silent hill

Truco 1

matar al primer jefe en poco tiempo:

debes dispararle hasta que empiese a vomitar, despues deja que se acerque a ti y cuando abra la boca... ¡¡¡pum!!!, repite esto 1 o 2 veces con la mini escopeta.

taladro:

anda a la puerta que esta detras de el centro de control del puente (tienes que darte vuelta el juego y sacar la gasolina)y prende la luz, cuando veas el taladro ponle la gasolina y listo.

distintos finales:

bad: no haces nada

bad+:cojes el liquido para salvar a cybil

good:cojes la llave de la motocicleta

good+:cojes todo


salvar a cybil:

la primera ves que entres al hospital, ve a la cocina y coje una de las botellas de plastico.
despues anda a la sala del director y coje un liquido rojo que hay en el suelo, usa la botella.

Truco 2

para tener acceso a la lata de gasolina sin tener que pasar el juego:pulsa triangulo,cuadrado,3 veces palanca hacia arriba,1 vez hacia abajo y select

Truco 3

las cuatro piedras que se en el segundo hospital va en este orden

1:roja izquierda arriva
2:azul derecha arriva
3:verde izquierda abajo
4:amarilla derecha abajo

Truco 4

Para sacar un final malo+ salva a Cibyl, para sacar el final bueno salva a cibyl, al doc kauffman y resolver el la zona del motel.

Salvar a Cibyl:

Para salvar a cibyl, cuando entres por primera vez al hospital, entra a la cocina y recoge una botella de plastico, dirigete a la oficina donde se encuentra el liquido rojo, usa la botella y guardalo, espera a que ae le acaben las balas, claro que si te dispara te baja mucha sangre, asi que con cuidado, cuando esto pase acercate, ella te tomara del cuello, cuando te suelte espera tantito, casi nada, y ocupa el liquido de la botella y listo.

Puerta del Zodiaco (hospital maldito 2)

Para resolver el acertijo cuenta los brazos y piernas de la figura del tablero, te daran la piedra del tiempo que ocupas en la habitacion donde esta el reloj.

La puerta del abecedario (hospital maldito 2)

En la pared del lado izquierdo de la puerta hay una placa, presiona x y encontraras una lista de nombres numerados ordenalos de mayor a menor, y con la letra inicial de cada uno se crea la palabra A L E R T

Si quieren que les diga como pasar la zona de moteles y como salvar al doc mandenme un mail y les ayudare

Truco 5

'Truco Bueno para obtener todo

Cuando estes en el juego pulsa select y despues trianguño,cuadrado,circulo,arriba,arriba,abajo,abajo,select
y vuelve aprecionar select y mira tus armas y tus items .'

Truco 6

'menu secreto:anda a opciones y pulsa R1,R2,L1,L2.Si pasas el juego con cualquier final apareseran mas opciones.'

Truco 7

'A golpes:
Completa el juego con cualquier final. Grabalo al final para obtener una partida grabada Next fear. Recorre el camino hasta la gasolinera y coge el deposito de gasolina. Luego dirigete a la habitacion que esta bajo la habitacion de control del puente y usa el deposito de gasolina en el pico. Ahora podras usarlo como un arma.

Ataque con la sierra:
Tienes que llevar equipada la sierra electrica. Entoces, cuando venga a atacarte una criatura, manten pulsado y veras como no pierdes energia si te tocan.

Chaneling Stone:
Cuando has acabado el juego, puedes ver la chaneling stone, al principio del juego, en el pueblo, en una tienda que hay arriba a la derecha. Es una especie de piedra rara, que sirve para un final que esta bastante bien.
Usala en:
La azotea del colegio.
En frente de la puerta del hospital, antes del monstruo.
En el barco.
En el faro.

Código del piano:
Despues de poner el medallon en su lugar, en la torre del reloj, las teclas del piano estaran disponibles.
Hay 7 teclas blancas y 7 negras. considerando que estan numeradas de izquierda a derecha pulsalas en este orden:
1 pulsa la segunda tecla blanca.
2 pulsa la sexta tecla blanca.
3 pulsa la quinta tecla negra.
4 pulsa la quinta tecla blanca.
5 pulsa la primera tecla negra.

Códigos del puzzle de la puerta:
A, L, E, R, T

Códigos del puzzle del zodiaco:
4, 8, 6

Final secreto:
Acaba el juego con el final Good+, carga la partida Next Fear, y desde el cafe busca en el mapa la tienda Connentence Store 8, la calle Bachman. Alli esta la Piedra de Canalizacion, que tienes que usar en 5 lugares:
1- En el tejado de la Escuela una vez que has conseguido pasar a traves de la puerta del reloj.
2- Cuando sales del Hospital para pelear contra la polilla gigante. Antes de salir a la calle haya una verja y un patio. Sin salir, utiliza ahi la piedra.
3- En el parking del motel donde esta la moto.
4- En la Zona Turistica, dentro del barco por el que tienes que pasar para llegar al Faro.
5- En el tejado del Faro. Si sigues estos 5 pasos, en cuanto utilices la Piedra por ultima vez se terminara el juego.

Hyper blaster:
Termina el juego con el Final Secreto y cuando vuelvas a empezar la tendras en tu poder. Usa la piedra canalizadora en los siguientes lugares:
1. En el tejado de la escuela.
2. Dentro del hospital antes de combatir a la polilla.
3. Fuera de la plataforma en el jardin de la posada.
4. Dentro del bote.
5. En lo alto del faro.

Katana:
Completa el juego con el final bueno. Crea una partida grabada NEXT FEAR y luego ve a la calle Levin del casco antiguo, entra en la casa junto a la caseta del perro. Encontraras la katana detras de la puerta que antes estaba cerrada.

Lata de gasolina:
Te vale cualquier final y te deja usar la Sierra Electrica y el Taladro Neumatico. Esta en la Gasolinera del casco antiguo, al lado de la Sala de Control del Puente.

Los finales:
Los 5 finales posibles dependen de tu actuacion y de tres decisiones:
1- Coger el Liquido Rojo que hay en la Oficina del Director utilizando la Botella de Plastico de la Cocina.
2- Tienes que utilizar el liquido para salvar a Cybill durante el enfrentamiento con ella en el Parque de Diversiones.
3- Realizar toda la busqueda de la Llave de la Motocicleta de Kaufmann.

FINAL BAD:
No haces nada.

FINAL BAD+:
Coges el liquido y salvas a Cybill.

FINAL GOOD:
Coges la llave.

FINAL GOOD+:
Coges el liquido, la llave y salvas a Cubill.

Matar al jefe final:
Antes de descender por la ultima escalera saca toda la miunicion de tus armas. Combate con el jefe final y este morira automáticamente.

Modo vista:
Normal / Primera persona.

Opciones bonus:
Termina con exito el juego y guárdalo una vez. Luego carga el juego guardado y entra en el panel Options desde el menu principal y pulsa o. Aparecera un menu Expand options con dos nuevas opciones.

Objetos especiales:
Algunos objetos aparecen al terminar el juego y requieren obtener un final especifico y volver a cargar el juego con el archivo Next Fear.

Opciones extra:
En la pantalla de opciones, pulsa a la vez + + + en la pantalla de opciones, aparecera un menu (Extra Options) que te permitira configurar el control del arma, color de la sangre, control de vista, caminar / correr y apuntar automaticamente.

Piedra catalizadora:
Consigue el final bueno o el mejor y crea una partida grabada Next fear. Ve a la tienda y encontraras la piedra detras del mostrador.

Regulación del proyectil:
x1 / x2

Sierra mecánica:
Usa el mismo metodo que antes pero esta vez emplea el deposito de combustible en la sierra mecanica que esta en la venta de la tienda de sierras.

Te vale cualquier final, pero debes tener la gasolina. Esta en Cut-rite Chain Saws, encima de la calle Bloch.

Taladro neumático:
Basta cualquier final y tener la lata de gasolina. Esta en la habitacion inferior de la Sala de Control de Puente. Como solo tienes una lata, tendras que elegir entre la Sierra o el Taladro. Si consigues acabar el juego 3 veces aparecera otra Lata.'

Truco 8

'consigan el talisman y ya lo tienen necesitan usarlo en cinco lugares del juego no se los dire donde deben usarlo y como conseguir el talisman'

Truco 9

'Conseguir el talisman: Pasa el videojuego con el final Good+ y ve a la Convence Store,hasta arriba del mapa estara en el mostrador

Final UFO:
Usa el talisman en:
-El techo (sotea ,como sea) en el lado maligno de la escuela (en el normal no puedes subir hasta arriba)
-El patio del hospital antes de pelear con el jefe 3 (la evolucion del gusano)no se creo antes de salir a la calle o si no intentalo afuera cuando este obscuro
-El estacionamiento del motel Young
-La cabina del barco
-EL faro sube todas las escaleras cuando salgas y estes arriba despues de la secuencia no bajes ahi mismo(si bajaste no hay problema sube de nuevo)y el juego terminara ahi
Premio:HyperBlaster'

Truco 10

'Para poder abrir la puerta de las 4 gemas del segundo hospital tienes que ordenarlas en esta posición roja,azul,amarilla y verde'


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