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Código: 7494 Plataforma: Xbox
Valoración:
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Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=7494
Dr. kawashima revitaliza cuerpo y mente |
Truco 1
Logros 50G: Educación superior I Graduado Consigue el rango A+ en todos los niveles de ejercicios nuevos y Edición infinita en Ed. superior I.
25G: Pisa y golpea: Estudiante A Consigue el rango A o uno superior en todos los niveles de "Pisa y golpea".
50G: Educación superior II Graduado Consigue el rango A+ en todos los niveles de ej. nuevos y Edición infinita en Ed. superior II.
15G: Ejer. grupo: primero 4 jugadores Juega a Ejercicios grupo con otros tres jugadores por primera vez.
20G: Educación superior I Duelista Juega a todos los niveles de "¿Qué hora es?" y "Tocar y marchar" en el modo Duelo.
20G: Educación superior II Duelista Juega a todos los niveles de "Sigue las flechas" y "¡A posar!" en el modo Duelo.
15G: Pisa y golpea: Estudiante C Consigue el rango C o uno superior en todos los niveles de "Pisa y golpea".
30G: Tráfico infinito Guía a más de 50 vehículos en "Control de tráfico" Edición infinita.
20G: Policía de tráfico Consigue el rango A o uno superior en "Control de tráfico" Edición infinita.
15G: El mimo: Estudiante C Consigue el rango C o uno superior en todos los niveles de "El mimo".
25G: El mimo: Estudiante A Consigue el rango A o uno superior en todos los niveles de "El mimo".
30G: Persecución infinita Sobrevive más de 75 segundos en "Tocar y marchar" Edición infinita.
20G: Escapista Consigue el rango A o uno superior en "Tocar y marchar" Edición infinita.
15G: Figúralo: Estudiante C Consigue el rango C o uno superior en todos los niveles de "Figúralo".
25G: Figúralo: Estudiante A Consigue el rango A o uno superior en todos los niveles de "Figúralo".
15G: Partes iguales: Estudiante C Consigue el rango C o uno superior en todos los niveles de "Partes iguales".
25G: Partes iguales: Estudiante A Consigue el rango A o uno superior en todos los niveles de "Partes iguales".
30G: Infestación infinita Aporrea a más de 100 ratones en "Golpea al ratón" Edición infinita.
20G: Exterminador Consigue el rango A o uno superior en "Golpea al ratón" Edición infinita.
30G: Partida infinita Consigue 30 o más respuestas correctas seguidas en "Fútbol matemático" Edición infinita.
20G: Estrella del fútbol Consigue el rango A o uno superior en "Fútbol matemático" Edición infinita.
20G: 50 sellos Juega durante un total de 50 días.
25G: Agilidad mental para todos Haz el test de prueba grupal cinco veces.
10G: ¡Rey de la práctica mental! Consigue el rango A+ en todos los ejercicios y en todos los niveles.
10G: Maestro en la práctica mental Consigue el rango A o uno superior en todos los ejercicios y en todos los niveles.
50G: Todos los ejercicios y niveles Juega todos los ejercicios en todos los niveles.
20G: Maestro en Memoria Completa el 85% o más en la categoría Memoria.
20G: Difícil desbloqueado Desbloquea todos los ejercicios del nivel Difícil.
20G: Intermedio desbloqueado Desbloquea todos los ejercicios del nivel Intermedio.
15G: Ejer. grupo: primero 3 jugadores Juega a Ejercicios grupo con otros dos jugadores por primera vez.
10G: Maestro de temas Juega con todos los temas en Ejercicios grupo.
10G: Maestro de Ejercicios grupo Juega a los cuatro juegos para dos jugadores en Ejercicios grupo.
20G: Ejercicios grupo: 10 veces Juega a Ejercicios grupo un total de 10 veces.
15G: Ejercicios grupo: 5 veces Juega a Ejercicios grupo un total de 5 veces.
15G: Ejer. grupo: primero 2 jugadores Juega a Ejercicios grupo con otro jugador por primera vez.
20G: Maestro en Físicos Completa el 85% o más en la categoría Físicos.
20G: Élite en Físicos Completa el 70% o más en la categoría Físicos.
20G: Para empezar en Físicos Completa el 55% o más en la categoría Físicos.
20G: 30 sellos Juega durante un total de 30 días.
20G: Élite en Memoria Completa el 70% o más en la categoría Memoria.
20G: Para empezar en Memoria Completa el 55% o más en la categoría Memoria.
20G: Maestro en Lógica Completa el 85% o más en la categoría Lógica.
20G: Élite en Lógica Completa el 70% o más en la categoría Lógica.
20G: Eternamente joven Registra tres veces una edad mental de 20 en la prueba oficial de Agilidad mental.
20G: Para empezar en Lógica Completa el 55% o más en la categoría Lógica.
20G: Maestro en Reflejos Completa el 85% o más en la categoría Reflejos.
20G: Élite en Reflejos Completa el 70% o más en la categoría Reflejos.
20G: Para empezar en Reflejos Completa el 55% o más en la categoría Reflejos.
20G: 15 sellos Juega durante un total de 15 días.
20G: Maestro en Matemáticas Completa el 85% o más en la categoría Matemáticas.
20G: Agilidad mental: 20 Registra una edad mental de 20 en la prueba oficial de Agilidad mental.
20G: Élite en Matemáticas Completa el 70% o más en la categoría Matemáticas.
25G: Ejercítate a tu manera Ejercítate 10 veces con los ejercicios Personalizados.
20G: Para empezar en Matemáticas Completa el 55% o más en la categoría Matemáticas.
25G: Juego de 10 días Juega durante 10 días consecutivos.
15G: Rango A en Difícil Consigue el rango A o uno superior en un ejercicio del nivel Difícil.
15G: Rango A en Intermedio Consigue el rango A o uno superior en un ejercicio del nivel Intermedio.
25G: Comprobador de datos Comprueba Mis datos al menos una vez al día durante cinco días.
25G: ¡Nuevo récord de edad mental! Registra una edad mental más joven que la anterior.
25G: Juego de cinco días Juega durante cinco días consecutivos.
25G: Ponte al día Ejercítate tres veces con los Ejercicios de hoy.
20G: Tres sellos Juega durante un total de tres días.
25G: Juego de dos días Juega durante dos días consecutivos.
20G: Primer Difícil Completa un ejercicio en el nivel Difícil.
20G: Primer Intermedio Completa un ejercicio en el nivel Intermedio.
15G: Rango A en Para empezar Consigue el rango A o uno superior en un ejercicio del nivel Para empezar.
20G: Primer Para empezar Completa un ejercicio en el nivel Para empezar.
25G: Primera prueba Agilidad mental Haz la prueba oficial de Agilidad mental y registra tus primeros resultados.
20G: Agilidad mental: treintena Registra una edad mental de treinta y tantos en la prueba oficial de Agilidad mental.
20G: Agilidad mental: veintena Registra una edad mental de veintitantos en la prueba oficial de Agilidad mental.
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