Truco 1
DESBLOQUEABLES
Â
Modo Héroe
Â
Completa el juego una vez.
Â
Jugador Legendario
Â
Supera los los 50 desafÃos streetpass y habla con Gramps en Kakariko; abre el menú de retos y ciérralo, te dirá que no eres el primero en superar estos retos, y asà podrás luchar contra él. Una vez derrotado, podrás enfrentarte a él hablando con Gramps, abriendo el menú y saliendo de él.
Diario de Ravio
Â
Comienza una partida en Héroe y el diario estará en una mesa cercana al cofre en la casa vacÃa de Lorule.
Truco 2
Historia principal
Ruinas del Pantano - Jefe
Para vencer a este jefe, debes atraer los ojos con el gancho y golpearlos todos uno a uno hasta destruirlos. En este estado, sólo te atacarán los ojos de vez en cuando. Cuando acabes con todos, el monstruo seguirá un patrón de ataque de saltos (momento que puedes usar para golpearle cuando toque el suelo) y otro que tira proyectiles en cÃrculo siguiendo tu movimiento. Sé oportunista: ataca sólo cuando veas que puedes hacerlo sin peligro y vencerás.Si no, siempre puedes fundirte con la pared para evitar sus ataques y esperar a que esté tranquilo.
Cuando lo mates, hallarás un contenedor de corazón y una sala en la que recuperarás a Oren del cuadro. Vuelve a Lorule después.
Truco 3
En busca de más rupias y diversión
Localización mineral maestro
El Mineral Maestro es un nuevo tipo de objeto coleccionable de A Link Between Worlds, que sirve para mejorar la Espada Maestra. Cuando obtienes dos, puedes llevárselos al herrero de Hyrule para que mejore la Espada Maestra a Espada Maestra mejorada, tornando la hoja de color rojo y haciendo más daño. Si obtienes otros dos más, el herrero de Lorule mejorará la Espada Maestra a Espada Maestra suprema, dorando la hoja y consiguiendo que haga el máximo daño.Para que el herrero de Lorule mejore la Espada Maestra al máximo, primero debes hablar con el de Hyrule, quien admitirá ser incapaz de mejorar la Espada Maestra aún más.Â
Cementerio de Lorule: Necesitarás los guantes de titán para despejar unas escaleras en el extremo superior derecho del cementerio, en Lorule. Tendrás que fundirte en la pared para llegar hasta el cofre grande que lo contiene. Templo de las Sombras: En la sala principal de la P2, verás que en el pasillo central hay dos interruptores: uno al norte y otro al sur. Asegúrate que el del norte está desactivado. Pon una bomba cerca del que está al sur, y muy deprisa ponte sobre la plataforma norte y golpea el interruptor con la espada. Cuando subas, fúndete en la pared. Si lo haces bien, para cuando la bomba estalle estarás en una sala con un cofre grande, que contiene el mineral maestro. Cueva de los Bandidos: En el S3, al enfrentarte con un grupo de monstruos azules. Cuando acabes con ellos, ponte junto con la ladrona sobre los interruptore, los dos a la vez, y un largo pasillo dejará para ti rupias y un cofre con mineral maestro al descubierto. Bosque de Osamentas: S1, fundido en la pared suroeste de la sala (volviendo desde el exterior), dentro de un gran cofre.Â
Truco 4
En busca de más rupias y diversión
Desbloquea la Superlámpara y la Superred en la Fortaleza Interminable
En la entrada de la Fortaleza Interminable en Lorule, justo donde la Torre de Hera se erigÃa en Hyrule tendrás que hablar con un personaje llamado Aresia para participar. El juego consiste en acabar con todos los enemigos de un piso para poder acceder al siguiente y asà sucesivamente hasta llegar al último de todos.Â
DificultadObjetivoPrecio (rupias)Recompensa
NovatoSupera 5 niveles100Muchas rupias.
AficionadoSupera 15 niveles200Pieza de corazón y rupias.
Experto (una vez)Supera 50 niveles300Superlámpara y rupias.
Experto (dos veces)Supera 50 niveles300Superred y rupias.
Truco 5
Historia principal
Batalla Final
Estás a punto de enfrentarte al jefe final. Si necesitas recuperarte, toma la grieta que lleva a Hyrule, donde encontrarás hadas curativas. Cuando estés listo, vuelve a Lorule por la grieta y toma el pasillo este.Llegarás a la sala del trono, donde Hilda te espera junto con el cuadro de Zelda para confesarte que... ¡nada, eso ya es un spoiler muy grande! Es mejor que lo veas por ti mismo. El caso es que Yuga hará acto de presencia y tendrás que ocuparte de él de dos maneras distintas.En el primer enfrentamiento que tiene lugar, debes esquivar los ataques de Yuga (son bastante contundentes). Cuando lanza su arma hacia delante, basta con que te apartes a un lado. En otras ocasiones lanza un barrido frontal que debes esquivar alejándote de él. Ataca por el lado opuesto a su brazo armado. Especial cuidado debes tener con los ataques cargados, que no se pueden bloquear y lógicamente hacen más daño.En algún momento, comenzará a tirar bolas de energÃa oscura que debes esquivar corriendo mientras se teletransporta. Aquà se vuelve bastante más violento y rápido, hace combos de ataques y hasta tira su arma a modo de bumerán. Si hace esto y desaparece, sigue el recorrido del arma para saber dónde va a aparecer.
Â
Cuando le mates Yuga hará algo (¡se siente!) y se volverá aún más fuerte. Se produce un segundo enfrentamiento. Primero, debes esperar a que Yuga lance bolas de luz. Cuando lo haga, justo antes de que te golpee, golpea la bola con la espada. Esta volverá más rápidamente hasta Yuga, e irá rebotando entre los dos hasta que alguno falle.Cuando él sea golpeado por una bola de luz, se fundirá en la pared. En ese momento, Zelda te dará un arco sagrado que podrás disparar dentro de la pared. Para matar a Ganon, es necesario dispararle a la espalda con el arco. La primera vez que se funde, te encarará. Dispárale una flecha de luz de frente para que tenga que frenarla, sal de la pared y fúndete justo detrás de él. Dispárale otra flecha a la espalda y Yuga saldrá agotado de la pared. Aprovecha este momento para golpearle con la espada.
De nuevo tendrás que repetir la operación anterior. En esta ocasión, cuando se funda en la pared en lugar de simplemente encararte se lanzará al ataque. Esquiva su acometida saliendo de la pared y mientras intenta recuperarse, fúndete detrás de él y dispárale a la espalda.Repite la operación por última vez. Ahora simplemente te encarará dondequiera que te pongas y bloqueará todas las flechas. Si te fijas, la sala es circular. De modo que en vez de encarar al monstruo, date media vuelta y dispara. La flecha recorrerá toda la sala y golpeará la espalda de Yuga. Acaba con él de una vez por todas. Tu periplo acaba aquÃ.No te pierdas un segundo de la cinemática, nosotros no te contamos más. Cuando termine todo, podrás probar el modo Héroe en una nueva partida desde el menú principal del juego. ¡Enhorabuena!
Â
Truco 6
En busca de más rupias y diversión
Forjando un Link perfecto para StreetPass
Usando el StreetPass de tu 3DS, puedes encontrar a un Link Tenebroso proveniente de juegos de otros paseantes para desafiarles. Tu Link Tenebroso tiene una recompensa adjudicada que será otorgada a los jugadores que consigan derrotarle en combate. Puedes configurar StreetPass para crear una recompensa máxima de 999 rupias si cumples los siguientes requisitos.Â
La Espada Maestra mejorada al máximo mediante 4 Minerales Maestros.Ropas rojas , que se encuentran en el Castillo de Lorule.Todos los contenedores de corazón y piezas de corazón que se encuentran en todas las mazmorras, excepto en el Castillo de Lorule.Aprender el gran ataque circular cuando obtienes los 100 maimais.Dos armas mejoradas equipadas, recogiendo bebés maimai para su mamá.Ten en cuenta que puedes equipar una o dos pociones azules a tu Link Tenebroso para que a tus rivales les cueste bastante más arrebatar su recompensa.¡Un consejo! Guarda la partida antes de enfrentarte a un Link Tenebroso si no llevas pociones azules, de modo que si te vence puedas resetear la consola y no perder la recompensa.
Truco 7
En busca de más rupias y diversión
Localización de objetos de equipo
A continuación te ofrecemos un listado de dónde localizar todos los objetos de equipo. Es decir, todos los no seleccionables. En algunos te indicamos el lugar solo por lo que deberás clickar en la parte de Historia Prinicpal que te citemos.Â
ObjetoLocalización
EscudoComprándolo por 50 rupias en la Tienda de utensilios de Kakariko o en la Tienda del vendedor del lago.
Escudo hylianoIsla de la Tortuga.
Espada olvidadaFrente al Santuario.
Espada MaestraBosque Perdido.
Espada Maestra mejoradaFragua de Hyrule. Necesitarás dos Minerales maestros.
Espada Maestra supremaFragua de Lorule. Necesitarás otros dos Minerales maestros.
Ropas verdesLas tienes desde el inicio del juego.
Ropas azulesRuinas del Pantano.
Ropas rojasCastillo de Lorule.
Aletas de zoraRegión de los zora. Te las da Oren, la reina de los zora, después de ayudarla a recuperar su aspecto original con una Gema pulida.
Botas de PegasoAtrapando al tipo raro de Kakariko.
Brazalete de RavioTu casa.
Enigma del EsfuerzoRuinas de Hielo.
Gema pulidaComprándosela al vendedor ambulante de Kakariko por 200 rupias.
Guante de FuerzaTienda de mineral maestro, aunque solo tras haber completado el Templo del Este.
Guante del TitánTemplo del Desierto.
Insignia de las abejasTe la da el Abuelo abejero que hay en Kakariko a cambio de una Abeja dorada.
Truco 8
En busca de más rupias y diversión
Recompensa del cuco gigante
Existe un premio especial para aquellos que sean capaces de sobrevivir, en el modo sin lÃmite de Cucos a tutiplén, 999 segundos. Se les concederá el premio de Cuccomaster, asà como un cuco gigante, que le dará a Link corazones infinitos. Incluso hará un cameo en los créditos.Ahora bien, debes saber que Iwata ha reconocido que nadie en Nintendo ha sido capaz de sobrevivir hasta el final, y sólo hay una persona que ha dejado evidencia fotográfica de haber conseguido tal hazaña...Â
DificultadPrecio (rupias)Premio (rupias)
huevo20 rupias40 rupias
polluelo3060
halcón50150 y una pieza de corazón
sin lÃmite10
De 100 a 299.99 segundos: 100 rupias.De 300 a 499.99 segundos: 300 rupias.De 500 a 799.99 segundos: 500 rupias.De 800 a 998.99 segundos: 800 rupias.999 segundos: 3000 rupias y un cuco gigante.
Truco 9
En busca de más rupias y diversión
Madre Maiamai y sus bebés
Uno de los puntos a tener en cuenta en este juego es la Madre Maiamai y sus bebés, apodados en la edición española como “churumbelillosâ€. Algunos la conocerán prácticamente al principio de sus aventuras, y otros algo más tarde. Sea como fuera, para acceder a ella deberás ir desde tu casa hacia el este. Al llegar al rÃo bajarás un poco por el lateral (sin cruzar ninguno de los puentes) y encontrarás una cueva con unas marcas llamativas bloqueada por unas rocas. Haz estallar unas bombas y listo, podrás acceder.Allà encontrarás a la Madre Maiamai. Está preocupada, ha perdido a sus “churumbelillosâ€. Y no son pocos… Nada más que 100 repartidos por los dos mundos. Estos tienen un aspecto como de molusco rosa. Son bastante pequeños aunque visibles. A parte conforme te acercas a ellos emiten un sonido agudo que te ponen en alerta. Además, en el minimapa podrás activar una opción para saber cuántos quedan en cada zona.Ahora bien. ¿Qué sentido tiene a parte del reto recogerlos esta aventura? Pues mucha. Nuestras armas/herramientas pueden obtener mejoras. En la edición española concretamente se ponen “chulas†ampliando su efecto. Para ello deberemos recoger 10 de estos y la Madre Maiamai nos pedirá un objeto para darle un arreglo. Cuando lleguemos a 100 también tocará nuestra espada.Consejos útiles para conseguirlosEn 3DJuegos hemos recopilado la ubicación de todos ellos. Son fáciles de conseguir aunque como son algo pequeños localizarlos puede desesperar a alguno. También hemos de saber que no todos se consiguen de la misma manera. Te indicamos en un breve listado las maneras más frecuentes para hacerte con ellos:Â
La mayorÃa están agarrados a la pared, imposibles de arrancar, deberemos fundirnos con ella y ponernos detrás suya y ahà volver al estado normal. Debajo de rocas gigantes. Para ello necesitaremos los guantes de fuerza de Titán. Otros estarán en pequeñas rocas y solo necesitaremos los guantes que nos regale Rosso. Sumergidos. Simple y veloz, con las aletas de Zora tocará bucear. Sobre árboles y zonas elevadas. Con las botas de pegaso tocará chocarnos contra ellos. Ten en cuenta que algunos estarán escondidos por lo que habrás de guiarte con el sonido. Enterrados en arena. Habrá que sacarlos con el báculo de arena. Bajo una “mantaâ€. Fácil, báculo de torbellino y a echar a volar. Por último, conviene destacar que en algunos estarán bien escondidos aunque visibles. Habrá que moverse entre los dos mundos o jugar a algún minijuego. A parte están los que van debajo de los hierbajos donde bastará con nuestra espada.
Truco 10
Secretos (Easter Egg / Huevos de Pascua)
El secreto de la banda sonora del Castillo de Lorule
Si invertimos la banda sonora que suena en el Castillo de Lorule, escucharemos la banda sonora original del Castillo de Hyrule del primer juego. No es la primera vez que sucede esto en un juego de The Legend of Zelda, ya que por ejemplo la banda sonora oficial de Skyward Sword es "Zelda's Lullaby" invertida.
Truco 11
En busca de más rupias y diversión
Localización de objetos de inventario
A continuación te ofrecemos un listado de dónde localizar todos los objetos de invetario. Es decir, aquellos que podeis seleccionar vosotros mismos. En algunos te indicamos el lugar solo por lo que deberás clickar en la parte de Historia Prinicpal que te citemos.Â
ObjetoLocalización
Arco y flechasSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 50 rupias. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 800 rupias.
Arco y flechas chulosVersión del arco mejorada por la Mamá Maimai.
Arco y flechas de luzCastillo de Lorule (batalla final).
Báculo de las ArenasPodrás alquilárselo a Ravio en tu casa por 50 rupias o comprárselo por 800 rupias, pero todo eso solo después de haber completado la Cueva de los Bandidos.
Báculo de las Arenas chuloVersión del báculo mejorado por Mamá Maimai.
Báculo del TornadoSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 20 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 800 rupias.
Báculo del Tornado chuloVersión del báculo mejorado por Mamá Maimai.
BombasSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 50 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 800 rupias.
Bombas chulasVersión de las bombas mejoradas por Mamá Maimai.
BotellasDiversas localizaciones.
BumeránSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 50 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 800 rupias.
Bumerán chuloVersión del bumerán mejorado por Mamá Maimai.
Cetro de FuegoSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 100 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 1200 rupias.
Cetro de Fuego chuloVersión del cetro mejorado por Mamá Maimai.
Cetro de HieloSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 100 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 1200 rupias.
Cetro de Hielo chuloVersión del cetro mejorado por Mamá Maimai.
Fruto acidérrimoComprándolo por 30 rupias en la Tienda de utensilios de Kakariko o en la Tienda del vendedor del lago.
Fruto fugáceoComprándolo por 50 rupias en la Tienda de utensilios de Kakariko o en la Tienda del vendedor del lago.
Gafas de las pistasTe las da el Vidente que hay al norte de Kakariko.
GanchoSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 50 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 800 rupias.
Gancho chuloVersión del gancho mejorado por Mamá Maimai.
LámparaSubterráneo del cementerio.
SuperlámparaCompletando la Fortaleza interminable en nivel Experto por primera vez.
MartilloSe lo puedes alquilar a Ravio en tu casa por 20 rupias, aunque solo después de haber conseguido las Aletas de zora o el Guante de Fuerza. Una vez tengas los tres colgantes de la virtud podrás comprárselo por 800 rupias.
Martillo chuloVersión del martillo mejorado por Mamá Maimai.
RedTe la da el Abuelo abejero una vez tengas los tres colgantes de la virtud.
SuperredCompletando la Fortaleza interminable en nivel Experto por segunda vez.
Truco 12
Secretos (Easter Egg / Huevos de Pascua)
Mantén el secreto
En el extremo noreste de Lorule, encontrarás una cueva dentro de la cual hay un cobarde. El cobarde te ofrecerá 5 rupias si le dejas en paz, y el juego te da la opción de decir sà o no. Si dices que no, el cobarde te ofrecerá más rupias para que le dejes en paz. La oferta empieza en 5, pero aumenta a 20, 50 y hasta 100 rupias. Si en algún momento coges el dinero y le dejas en paz, te dirá que guardes el secreto (una referencia al primer juego de The Legend of Zelda).Pero ten cuidado. Si sigues declinando la oferta después de que te de 100 rupias, se volverá furioso y gritará \"¡DEVUÉLVEME MIS RUPIAS!\", momento en que empezará a atacarte sin piedad. No intentes luchar, porque cuando se enfada es invencible. Después de rescatar a la ladrona de la Cueva de los Bandidos, la encontrarás en una cueva. Te agradecerá tus esfuerzos y te recompensará, pero te pedirá también que guardes el secreto.
Â
Truco 13
Desbloqueables
Accede al modo héroe
Como viene siendo ya habitual en la saga Zelda, hay un modo héroe para los más expertos en estas aventuras. Para acceder a él deberá completar antes el juego. Una vez completado vivirás una aventura con un mayor reto y menos facilidades.
Truco 14
Secretos (Easter Egg / Huevos de Pascua)
El atuendo y el diario de Ravio
El atuendo que lleva puesto Ravio recuerda a un conejo. Esta es una referencia a que la primera vez que Link viaja al mundo oscuro en \\\\\\\"A Link to the Past\\\\\\\" aparece transformado en un conejo rosa.En modo héroe, una vez llegas a Lorule, ve a la casa que está justo donde estarÃa la casa de Link en Hyrule. Dale la vuelta a la casa y coloca una bomba para entrar. Llegarás a un cofre que contiene una botella, pero justo al lado, en una mesa, hay un libro con una insignia familiar. Si pulsas A, Link empezará a leerlo. El libro es el Diario de Ravio, y contiene pasajes de los tres dÃas previos a su migración de Lorule. Esta curiosa cuenta atrás de tres dÃas nos recuerda fuertemente a Majora\\\\\\\'s Mask, cosa que apoya con fuerza la máscara de Majora que Ravio traslada a la casa de Link en Hyrule.